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  • 《灵魂骇客2》:Atlus次时代开局之耻啊!

    前情提要其实我一开始就没打算玩这款游戏,虽然是作为《恶魔召唤师·灵魂骇客》的续作,但从PV第一次出来,就感觉是Atlus用来训练入社新手的小品级游戏,不过很感谢《游研社》在发售前一天给予了我Steam

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  • 《意航员2》:创意和脑洞喷涌的心灵宫殿

    前情提要虽然在国内非常冷门,不过在关于这款游戏的消息中总能看到各种好评,为了满足我自己的好奇心,这次就来讲讲上个月刚更新官方中文的《意航员2》。真正的心灵宫殿1.先简单讲解一下基础知识。《意航员2》是

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  • 《异度神剑3》:交融的世界,十足的情怀

    前情提要将近一个月的时间投入到这个我最喜欢之一的游戏系列,目前大部分内容都体验的差不多了就来讲讲这次Mono社的最新作品《异度神剑3》。不知道是不是我重开游戏少的原因,开始界面貌似没有跟随剧情变换1.

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  • 《斯普拉遁3 英雄模式》:完美让玩家入门的新手教程

    前情提要《斯普拉遁3》发售也快一周了,这次就来浅谈一下游戏内的英雄模式《哺乳类的回归》。从荒界掉入幻界才是真正的开始1.先简单讲解一下基础知识。英雄模式《哺乳类的回归》是任天堂制作并发行的《斯普拉遁3

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  • 《AI梦境档案:涅槃肇始》:一半挖深坑,一半补设定

    前情提要《怪猎》目前出完鸭品剩下的刷也可以先缓一缓,挪点时间来继续未完的事业,花了两三天把后续的结局路线和彩蛋体验完,那这次就来讲讲打越的最新力作《AI梦境档案:涅槃肇始》。算是我期待已久的游戏之一了

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  • 《怪物猎人崛起:曙光》:打破发售前阴霾的一片曙光

    前情提要 本来想要在发售前先通关《AI梦境档案:涅槃肇始》,但是内容比较多打了几十个小时还没结束,不知不觉就到30号,那么就先来体验下30号发售的《怪物猎人崛起:曙光》。新据点其实意外的小1.先简单讲

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  • 《忍者龟:施莱德的复仇》:神龟重新集结!纽约城的横板大乱斗

    前情提要在玩完袋鼠闯天关后,还在整理备份录像,突然发现能有幸在发售日前,抢先体验到这款《忍者龟:施莱德的复仇》。这个有点像以前的GBA时代风格1.《忍者龟》是官方的正式中文翻译,但后面为了更方便理解和

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  • 【Yalice】鸭品之星之卡比 探索发现

    偏战斗向的“3D世界”,系列革新之作依然充满乐趣【前情提要】在经过了将近两个月的时间后,终于在上周六拿到我期待已久的游戏卡带,急急忙忙冲回家马上插入到NS,开始这款系列首次脱离横版,进入到3D箱庭的《

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  • 《袋鼠闯天关》:老理念,新包装!十七年后的重新出发

    前情提要 这几天突然发现一个刚发售看起来有点意思的游戏,那就停下手头上刚升级会员狂下游戏玩到一半的PS5,来试试这个传说中经典3D平台跳跃作品的重启之作《袋鼠闯天关》。重启后画面确实还不错1. 这个游

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  • 【Yalice】鸭品之审判之逝

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  • 【Yalice】鸭品之蛇之守望者

    一人一包,捡遍天下特别感谢游信平台提供的key让我提前游玩到这款游戏【前言】前几天刚购买P4AU打了一晚上,本来打算这个月底都交代在这里面了,但是第二天突然看到平台介绍这个游戏,有点感觉,又有机会能够

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  • 【Yalice】鸭品之黄泉之路

    "游信“独立游戏,玩转五一”活动参赛作品"标题字体反而让我想到某种西部片【前言】4月到5月依旧还是游戏淡季,所以前几天还在沉浸于P4AU的剧情当中,不过幸好这几天会陆续会发售几个比较感兴趣的游戏,那么

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  • 【Yalice】鸭品之蒂德莉特的奇境冒险

    非常质朴的主界面,但是过一段时间BGM会消失【前言】摸了大半个月,昨天打算该继续播了。最近4、5月都是淡季,十三机兵和卡比虽然买了但是卡带害拿不到,所以都在思考开张要播点什么游戏好,刚好蒂德莉特的奇境

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  • 《碳酸危机》:慢热的跑酷ET,伞星的快乐水争夺战

    前情提要平淡的日子,没啥大作发售,在全收集卡比后空闲时间四处寻找能够让我接下来的日子里有点搞头的游戏,最后,我把目光放到了24号发售的《碳酸危机》。有一说一主界面有点素,气泡和颜色可以再激进点1.上一

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  • 【Yalice】鸭品之真女神转生5

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