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  • 《意航员2》:创意和脑洞喷涌的心灵宫殿

    前情提要虽然在国内非常冷门,不过在关于这款游戏的消息中总能看到各种好评,为了满足我自己的好奇心,这次就来讲讲上个月刚更新官方中文的《意航员2》。真正的心灵宫殿1.先简单讲解一下基础知识。《意航员2》是

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  • 《灵魂骇客2》:Atlus次时代开局之耻啊!

    前情提要其实我一开始就没打算玩这款游戏,虽然是作为《恶魔召唤师·灵魂骇客》的续作,但从PV第一次出来,就感觉是Atlus用来训练入社新手的小品级游戏,不过很感谢《游研社》在发售前一天给予了我Steam

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  • 《异度神剑3》:交融的世界,十足的情怀

    前情提要将近一个月的时间投入到这个我最喜欢之一的游戏系列,目前大部分内容都体验的差不多了就来讲讲这次Mono社的最新作品《异度神剑3》。不知道是不是我重开游戏少的原因,开始界面貌似没有跟随剧情变换1.

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  • 《斯普拉遁3 英雄模式》:完美让玩家入门的新手教程

    前情提要《斯普拉遁3》发售也快一周了,这次就来浅谈一下游戏内的英雄模式《哺乳类的回归》。从荒界掉入幻界才是真正的开始1.先简单讲解一下基础知识。英雄模式《哺乳类的回归》是任天堂制作并发行的《斯普拉遁3

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  • 《AI梦境档案:涅槃肇始》:一半挖深坑,一半补设定

    前情提要《怪猎》目前出完鸭品剩下的刷也可以先缓一缓,挪点时间来继续未完的事业,花了两三天把后续的结局路线和彩蛋体验完,那这次就来讲讲打越的最新力作《AI梦境档案:涅槃肇始》。算是我期待已久的游戏之一了

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  • 《怪物猎人崛起:曙光》:打破发售前阴霾的一片曙光

    前情提要 本来想要在发售前先通关《AI梦境档案:涅槃肇始》,但是内容比较多打了几十个小时还没结束,不知不觉就到30号,那么就先来体验下30号发售的《怪物猎人崛起:曙光》。新据点其实意外的小1.先简单讲

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  • 2077通关感谢,是的没错是感谢

    刚刚最高难度通了2077,结局很惊喜觉得这钱很值,是那种别人没玩到会去安利的值得。战斗玩法的bug各有看法,只要后续更新跟上都是小问题;包括画质也是钱拖累了这个游戏的表现,生不逢时(☞游戏)因为在结尾

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  • 【Yalice】怪物猎人:崛起PC版 通关感想

    崛起!怪猎真爱粉在此!虽然NS版早就刷到好几百级了,但是PC版出来还是重新买了一份,就不说NS版,单纯说下PC版的体验。鸭GN:9/10虽然有着类似生态系统上的退步,但是狩猎的体验是新时代怪猎里面最舒

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  • 《大正×对称爱丽丝 episode1》剧情通关感想+吐槽(安利向)

    知道多数Acer们普遍对乙女游戏没啥兴趣,但是为了方便少数女acer还是写了这篇安利文章。 其实我初三之后就不咋碰女性向gal(主要是某粪游给的心理阴影+想做现充),最近拾起来也是因为准备考N2练听力

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  • 【Yalice】宝可梦传说:阿尔宙斯 通关感想

    博士一句wakeup让我想起了:link,咩哟撒吗谢【前言】上一年公布了阿尔宙斯和BDSP后,实话实说,感觉玩完剑盾后我对传统宝可梦正作形式的游戏体验已经完全腻了,所以我BDSP我没买,但是阿尔宙斯这

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  • 【Yalice】天命奇御2 通关感想

    在通关肥肥7后贤者时间在找点游戏玩,摸了的这几天在偷完天命奇御2,慢慢解密做支线、泡妞、做工具人,发现这游戏主线相比三大支线来说害差点意思。鸭GN:8.5/10(国产限定)超越古剑3成为我心中国产武/

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  • 【Yalice】师父SIFU 通关感想

    主角死亡后边教程边播放制作人名单这段流程值得大部分游戏学习【前言】师父第一次公布好像是在挺久以前的索尼直面会上,印象中算是那次直面会唯几有意思的,看宣传片以为是比较传统的ACT战斗,但实际体验通关之后

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  • 【Yalice】艾尔登法环 通关感想

    封面这个应该是维克套吧【前言】自从粉丝社上一部只狼出来,就期待了很久他们的下一部新作品,公布作品后知道是保持黑魂基础的新IP,就期待魂到底会在现在的粉丝社手下能拥有什么样的改革。【综合点评】剧情叙事:

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  • 【Yalice】密特罗德(银河战士) 生存恐惧 通关感想

    在21号到今天总共7天的时间里面,我了解了比较容易做的破序点和有意思的操作后,自己规划了一个能体验大部分内容的路线并练习跑完了整个流程。鸭GN:10/10目前心目中的GOTY【前言】在聊重点之前,先说

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  • 【Yalice】最终幻想7Remake Part1 通关感想(暂评)

    从公布以来就比较期待的一部作品,为了更好的体验这款游戏等到这次上PC才选择购买并通关,但是得到的却是不如在PS5上的表现。鸭GN:8.5/10(暂评)拥有游戏界顶尖的RPG要素设计以及实机过场,但是在

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