一般在游戏中,游戏体验是最看不见摸不着,但却真正影响玩家对游戏评价的核心因素。而绝大部分的桌游设计的初衷就是为玩家创造有趣的体验,当玩家完全被游戏世界所吸引,并完全投入其中时,才能真正的开始享受一款游