说起日系游戏,近些年的创新元素少了很多,基本都是抱着原有的IP不断拓展“外传式”的手游,结果可想而知,不仅营收不见长,反倒是没少挨玩家的骂,特别是日本国民级的游戏IP《勇者斗恶龙》虽然历代正传销量不错