所有优秀的德式策略游戏和抽象游戏,收官阶段都不应该陷入无聊的循环、尴尬的嘴炮和突然的死亡。杰出的游戏应该像国粹——围棋一样,即便是收官阶段,依然是险象环生,精彩纷呈,对大势的把握、分数的争夺、细节的闪