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四川文化艺术学院27级动画系师生到成都汇学益智开展专业考察活动
2025年10月27日,四川文化艺术学院,2027级动画专业的60多名同学,在院长、老师的带领下,到成都汇学益智科技有限公司开展专业考察活动。 成都汇学益智科技有限公司总经理兼成都市动漫游戏协会人才专
别再笼统说“动漫”行业,傻傻分不清游戏、影视、动画
随着社会的高速发展,很多大而全的人才要求,已经不合时宜。各行各业都在高质量发展的同时,为了应对更高标准,都在进行技能、岗位的细分。我们在现代影视、游戏工业中,起步比较晚。动画还好,在五十年代,《大闹天
成都汇学益智科技&三己(成都)文化传媒参加第十届动画学年会
以“想象力·审美力·创新力:AI时代中国动画人才培养的生态重构”第十届动画学年会在成都东盟艺术学院召开。各大高校来自动画相关学术领域的理论研究人员,齐聚一堂,探讨视觉艺术、技术等未来发展趋势。 成都
成都汇学益智科技有限公司赞助西华大学校园速写比赛
2025年10月31日,成都汇学益科技有限公司,受西华大学美术与设计学院邀请,参与西华大学现场速写大赛。 (图为美术与设计学院党委副书记、纪委书记熊必刚书记讲话)(图为赛前大合照)汇学益智作为大赛奖项
成都汇学益智科技受邀参加天府国际动漫城第三届成都模型大赛
2025年10月25-26日,第三届成都国际模型大赛在天府国际动漫城拉开序幕。本届赛事在成都市成华区文化体育和旅游局、新北天地商旅中心、成都国际版权交易中心、成都科技青年联合会的指导下,由成都市动漫
成都汇学益智科技 & 三己(成都)文化传媒参加第十届动画学年会
以“想象力·审美力·创新力——AI时代中国动画人才培养的生态重构”为主题的第十届动画学年会在成都东盟艺术学院召开。来自全国各大高校动画相关学术领域的理论研究人员齐聚一堂,共同探讨视觉艺术与技术的未来发
成都汇学益智与成都乐乐威科技公司关于VR虚拟现实相关技术沟通
2025年7月,成都汇学益智科技有限公司受成都乐乐威科技有限公司邀请,进行VR虚拟现实以及AR增强现实技术的沟通。探讨项目上,如何更有效的把最新技术落地到开发流程中。 沟通过程中,双方技术人员,探讨了
成都汇学益智科技有限公司受邀参加校企合作实训课程
2025年10月16日,成都汇学益智科技有限公司公司,协同三己(成都)文化传媒有限公司,与绵阳市游仙职业技术学校第二次实训内培课程正式启动。三己(成都)文化传媒有限公司主要擅长新媒体、小游戏等运营以
汇学益智&繁星律动,定制化培训3D建模人才项目启动
在3D模型就业方向上,一直困扰着相关专业大学毕业生,由于学的知识点和技能,过于宽泛,且粗浅,导致毕业等于失业的现象屡见不鲜,或者部分能就业的学生,也从事非本专业岗位。而企业端口,由于毕业生不能直接放到
人工智能(AI)干掉美术行业?
时间线足够长,人工智能(AI)确实可能替代大部分美术岗位。但在当下,AI更多的是起到基础工作的辅助作用。 目前,AI 对相对平面的 2D 岗位的冲击 是比较明显的。根据从成都游戏影视行业了解到的情况,
成都汇学益智科技受邀成都市高新区数字经济项目发展洽谈会
2025年10月15日,由成都市高新区数字经济局主办的产业洽谈会在高新管委会9楼顺利召开,会议主要探讨的议题是关于《成都高新区促进数字经济项目落地推动产业高质量发展的若干政策(试行)》方案。 参会组
清晰定义,需要如何学习,才能掌握UE5虚幻引擎
针对成都本土UE5虚幻引擎规范化的学习、培训要求,2025年10月,成都市动漫游戏协会人才专委会,向成都市动漫游戏协会提交了相关的虚幻学习的第一版定义。UE5虚幻引擎作为3D资产整合、程序功能实现的平
成都汇学益智受邀成为大学生数字媒体科技创意作品竞赛国省赛评委
成都汇学益智科技有限公司受邀作为大学生数字媒体科技作品及创意竞赛国赛、省赛评委随着计算机相关技术在商业领域的兴起,尤其是在游戏、影视、动画的制作中,迭代发展出的高科技技术,中科院为游戏技术正名:“游戏
成都游戏行业3D模型岗位现状分析
成都作为全国游戏美术最大的外包城市,而美术外包项目中,最容易外包的制作,非3D建模莫属。所以成都本土3D模型岗位的存量,应该是数量非常大的。当然,外包作为行业的末端,尤其是3D外包模型岗位,肯定不是待
成都汇学益智科技与西华大学天府品牌研究院沟通3D技术相关的方案
经成都市动漫游戏协会负责人的牵头介绍,西华大学天府品牌研究院执行主任,到成都汇学益智科技科技有限公司进行技术交流。 研究院负责人,在提交成都熊猫基地文创方案中,技术上,遇到部分落地阻碍。双方在3D数字
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