通过将非对称战术竞技与夺宝撤离机制的玩法相结合,《闹鬼大劫掠》成功的构建出了一个支持三至八人同场博弈的多人非对称游戏设计。对局围绕随机生成的立体宅邸展开,划分为潜入搜寻的盗宝者与暗中猎杀的捣蛋鬼两大阵