全网首发!有效降低延迟!帧数越高越好成为过去!操作更跟手《竞技玩家必看》——显卡性能与画面延迟的关系

DF_胡特1215播放 0弹幕
AC 427000472023-10-20
可能有朋友会问英伟达和AMD的低延迟技术,和视频讨论的并不冲突,可以同时应用,低延迟技术是减少帧队列,视频内容是让显卡负担更轻跑的更快,均是减少延迟的方式。
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此系列命名为《竞技玩家必看》系列,将会持续保持更新,并且在我有新的发现或者新的优化方式的第二时间就会制作并发布视频。也欢迎大家在评论区踊跃讨论、测试、验证、有依据的质疑视频中的内容。另外呼吁大家要有依据,有根据的质疑,这里的“依据”值得是可靠的数据或者自己的亲自实验,而不是为了反驳而反驳或者当杠精,因为这会大大降低讨论的效率。大家在发布自己测试结果时最好附带一份自己的平台信息与环境,有助于讨论。
最后,数据全来自英伟达驱动面板、游戏自带工具读取和个人体感。并没有做物理层面测试,也就是高速相机+定制鼠标。软件层面可能会出错,个人体感也可能会出错,所以只能99.99%保证以上测试结果可用。这是一个比较新颖且小众的命题,所以在引用其他软件层面数据时请先自行验证一遍,并理解数据的原理与作用后再做对比。个人更希望有能力的小伙伴进行物理测试,这也是唯一能进一步证实或者反驳的方式。

以下内容都是我通过测试了近十款游戏后得出的结论,样本不大,但也不少。希望大家是有效质疑,而不是为了质疑而质疑为了反驳而反驳,这会影响大家正常讨论和得出正确结果。
视频做的草率就挑几个容易看懂再挑几个和几个比较典型的例子
主要是抛砖引玉

我认为这一项目非常非常的重要,不仅仅是在竞技游戏领域,VR体验感也非常吃画面延迟。目前我暂时还没看到有测评机构自媒体或者比较大的科技区UP主提出这一点,希望这一测试项目能被大家熟知后重视起来。也希望大家一起加入进来讨论、实践。

是否这就意味着用5090Ti打CS并不会“浪费”呢?一些砍掉显存的显卡也不再是网友口中的“ZS检测卡”?
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不对了,都不对了,我的世界观被震碎了,无损提高画质...不存在啦!
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