战地2 AEK模组 V1.91.9810发布
AC 408735592023-3-13
新版本相较上一版本(V1.14.514)更新内容:
-加入地狱火大佬的AI随机武器插件,使AI所使用的武器多样化;
-UI改进,调整计分板,chatlist斜体效果关闭(感谢Apstron老哥的指导),改进“真轩大墨镜”,更加还原
-武器准星替换为GRABIMOD版本,增加清晰度
-武器迷彩贴图参考Battl333模组进行改进,基本告别“抽象”的无脑全覆盖,美观程度大幅提升
-解决AI报错问题(无报错闪退问题依然存在,原因尚不明确)
-解决AI狙击手呆立不行动的问题
-更换Reshade插件为地狱火大佬自用版,对设备性能要求降低,且使用前不再需要手动修改路径
-修复开启抗锯齿时草丛闪烁的问题(感谢 天下布武的p酱 提供相关文件)
-大量地图可视距离适当增加,提升整体观感
-加入单人游玩专用的RUSH模式(视频演示内容)
-特效简化,改善烟雾过重影响视野问题
-将模组中J31替换为J20(来自孔大),并按照模组风格调整了相关数据
-载具各项参数调整,提升武直机动性,平衡固定翼速度,为侦察直升机添加对地导弹
-载具各武器威力平衡性提升
-新增部分地图
-将无线电背景音更换为HOB模组的版本
-大量细节修复与完善
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链接:https://pan.baidu.com/s/1ggHowvLc5P4xkS7JnQLCtQ
提取码:AEKM
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从上次更新到现在又马不停蹄地修修补补了将近一个月,工作量明明很大,总结起来又好像没多少。接下来很长一段时间内将无法继续更新,本来打算这次一鼓作气将模组完善到一个完美的状态,但时间显然不太允许,目前的程度只能算是相对满意,而且由于没时间进行全面的测试,可能依然存在潜在的问题。但不管怎么说这一版本肯定比上一版本要好(
-加入地狱火大佬的AI随机武器插件,使AI所使用的武器多样化;
-UI改进,调整计分板,chatlist斜体效果关闭(感谢Apstron老哥的指导),改进“真轩大墨镜”,更加还原
-武器准星替换为GRABIMOD版本,增加清晰度
-武器迷彩贴图参考Battl333模组进行改进,基本告别“抽象”的无脑全覆盖,美观程度大幅提升
-解决AI报错问题(无报错闪退问题依然存在,原因尚不明确)
-解决AI狙击手呆立不行动的问题
-更换Reshade插件为地狱火大佬自用版,对设备性能要求降低,且使用前不再需要手动修改路径
-修复开启抗锯齿时草丛闪烁的问题(感谢 天下布武的p酱 提供相关文件)
-大量地图可视距离适当增加,提升整体观感
-加入单人游玩专用的RUSH模式(视频演示内容)
-特效简化,改善烟雾过重影响视野问题
-将模组中J31替换为J20(来自孔大),并按照模组风格调整了相关数据
-载具各项参数调整,提升武直机动性,平衡固定翼速度,为侦察直升机添加对地导弹
-载具各武器威力平衡性提升
-新增部分地图
-将无线电背景音更换为HOB模组的版本
-大量细节修复与完善
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链接:https://pan.baidu.com/s/1ggHowvLc5P4xkS7JnQLCtQ
提取码:AEKM
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从上次更新到现在又马不停蹄地修修补补了将近一个月,工作量明明很大,总结起来又好像没多少。接下来很长一段时间内将无法继续更新,本来打算这次一鼓作气将模组完善到一个完美的状态,但时间显然不太允许,目前的程度只能算是相对满意,而且由于没时间进行全面的测试,可能依然存在潜在的问题。但不管怎么说这一版本肯定比上一版本要好(

选段4P
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空中载具更新演示
单人版RUSH模式演示
团队死斗演示
模组新增地图演示
选段4
空中载具更新演示
单人版RUSH模式演示
团队死斗演示
模组新增地图演示







