本节提供各种与龙有关的法术,以及三个新的牧师领域。以下法术列表使用《玩家手册》181页所描述的格式和标志风格。法术描述在法术列表之后按字母顺序提供。
进阶领域(PRESTIGE DOMAIN)
这里描述的两个进阶领域-支配和荣耀-只有符合以选择领域为职业特性的资格的角色(例如接受了龙神眷者进阶职业的那些;见122页)能够得到。初始角色得不到它们。
刺客法术
3级刺客法术
打击最大敌人:对大于中型的生物造成额外伤害。
寻找弱点:你的攻击无视护甲和天生护甲。
4级刺客法术
躲避龙类:龙不能察觉一个目标/2等级。
畏惧伤害:减少敌人的伤害减免。
吟游诗人法术
1级吟游诗人法术
作弊:施法者在确定靠运气的游戏的成功时重新掷骰。
2级吟游诗人法术
守财奴的嫉妒:目标嫉妒地觊觎附近的某件物体。
3级吟游诗人法术
抑制喷吐武器:目标不能使用喷吐武器。
4级吟游诗人法术
龙之声:唬骗、交涉和威吓检定+10;能使用一次暗示。
5级吟游诗人法术
躲避龙类:龙不能察觉一个目标/2等级。
龙之视野:获得微光视觉、黑暗视觉和盲感。
牧师法术
3级牧师法术
勇气护壁:你和你的盟友的对抗恐惧的豁免获得加值。
盾牌结界:盾牌给予反射豁免+1加值每5个等级(最大+5)。
4级牧师法术
防龙灵光M:盟友的对抗龙的防御等级和豁免获得加值。
触发能量抵抗M:能量伤害触发抵抗能量法术。
打击最大敌人:对大于中型的生物造成额外伤害。
降低法术抗力:目标的法术抗力减少。
5级牧师法术
反射闪避灵光M:所有在10英尺内者对喷吐武器获得反射闪避。
畏惧伤害:减少敌人的伤害减免。
6级牧师法术
能量免疫:目标获得对来自一种类型的能量的伤害的免疫。
7级牧师法术
死亡之龙:你获得在天生护甲上的+4增强加值,在防御等级上的+4偏斜加值,和临时hp。
牧师领域
支配(DOMINATION)进阶领域
神:无(见122页的龙神眷者进阶职业)。
神授能力:你获得法术专攻(附魔系)作为额外专长。
支配领域法术
1、命令术:一个目标在1回合内遵从所选的命令。
2、注目术:吸引所有在100英尺+10英尺/等级范围内者。
3、暗示术:强迫目标服从接下来规定的行动步骤。
4、支配人类:以心灵感应操控类人生物。
5、高等命令术:如同命令术,但影响一个目标/等级。
6、指使术:如同次等指使术,但它影响所有生物。
7、群体暗示术:如同暗示术,但影响一个目标/等级。
8、真实支配术:如同支配人类,但后续的豁免鉴定-4。
9、残酷奴役X:如同真实支配术,但永久有效且影响所有生物。
龙类(DRAGON)领域
神:阿丝忒瑞娜,埃丝泰拉博,巴哈姆特,库罗尼普斯,法拉祖尔,卡瑞克思,赫尔,艾欧,兰狄司,塔玛拉,提亚马特。
神授能力:将唬骗和威吓加入你的牧师本职技能列表。
龙类领域法术
1、魔牙术:目标生物的某一天生武器的攻击掷骰和伤害掷骰获得+1。
2、抵抗能量:无视10(或更多)点的伤害/来自特定能量类型的攻击。
3、高等魔牙术:目标生物的某一天生武器的攻击掷骰和伤害掷骰获得+1/3个等级加值(最多+5)。
4、龙之声:唬骗、交涉和威吓检定+10;能使用一次暗示术。
5、真实目光M:让你看到所有东西的真实样子。
6、石肤术M:无视每次攻击中的10点伤害。
7、龙类盟友X:如同次等龙类盟友,但至多18个生命骰。
8、群体暗示术:如同暗示术,但影响一个目标/等级。
9、支配怪物:如同支配人类,但影响所有生物。
荣耀(GLORY)进阶领域
神:无(见122页的龙神眷者进阶职业)。
神授能力:你的驱散亡灵的驱散检定有+2加值,而且驱散伤害掷骰+1d6。
荣耀领域法术
1、打击死灵:对一个亡灵造成1d6伤害。
2、祝福武器:使武器可对邪恶敌人造成痛击。
3、灼热光辉:射线造成1d8/2级的伤害,对亡灵的更多。
4、圣光击:伤害并致盲邪恶的生物。
5、圣剑术:武器变为+5,对邪恶目标造成+2d6伤害。
6、荣耀之矢:射线造成1d6/2级伤害,对亡灵和邪恶的异界生物更多。
7、阳炎射线:强光致盲并造成4d6伤害。
8、荣耀之冠M:获得+4魅力加值并使目标着迷。
9、异界之门X:为通行或召唤而连接两个位面。
贪婪(GREED)领域
神:提亚马特。
神授能力:你的“估价”“开锁”和“手上功夫”检定获得+2表现加值。
贪婪领域法术
1、作弊:施法者在确定靠运气的游戏的成功时重新掷骰。
2、诱骗赠礼:目标给予施法者它持有的东西。
3、敲击术:打开锁或以魔法封住的门。
4、火焰陷阱M:被打开的物品造成1d4+1/等级的伤害。
5、鬼斧神工:将原材料变为制成品。
6、铜墙铁壁:以一系列魔法效果保护某个地区。
7、物品传送术:如同传送术,但影响接触到的物品。
8、魅影窃贼:制造出一个偷窃他人的无形力场。
9、共鸣术F:使物品或地域吸引特定生物。
财富(WEALTH)领域
神:埃丝泰拉博,艾欧。
神授能力:把“估价”加入你的牧师本职技能列表。
你获得技能专攻(估价)作为额外专长。
财富领域法术
1、魔法警报:守卫一个区域2小时/等级。
2、遮蔽物品:遮蔽物品,使其免于探知。
3、守卫结界:铭文会伤害经过者。
4、侦测探知:警告你魔法的窃听。
5、李欧蒙的秘藏箱F:把贵重的箱子隐藏于以太位面;你可以随意取回它。
6、禁制术M:阻止位面旅行,并伤害阵营不同的生物。
7、隔离术:目标对视觉和探知隐形,使生物昏迷。
8、感知位置:揭示生物或物品的确切位置。
9、嫌恶术:受法术影响的物品或地域排斥特定生物。
德鲁伊法术
2级德鲁伊法术
地缚:目标生物不能飞行。
4级德鲁伊法术
触发能量抵抗M:能量伤害触发抵抗能量法术。
6级德鲁伊法术
能量免疫:目标拥有对来自一种类型的能量的伤害的免疫。
圣武士法术
2级圣武士法术
勇气护壁:你和你的盟友的对抗恐惧的豁免获得加值。
盾牌结界:盾牌给予反射豁免+1加值,每5级+1(最多+5)。
3级圣武士法术
打击最大敌人:对大于中型的生物造成额外伤害。
寻找弱点:你的攻击无视护甲和天生护甲。
4级圣武士法术
龙之力量:力量、体质、魅力+5;天生护甲+4;免疫魔法的睡眠效果和麻痹。
巡林客法术
3级巡林客法术
寻找弱点:你的攻击无视护甲和天生护甲。
术士/法师法术
1级术士/法师法术
变化系 作弊:施法者在确定靠运气的游戏的成功时重新掷骰。
2级术士/法师法术
附魔系 诱骗赠礼:目标给予施法者它持有的东西。
变化系 地缚:目标生物不能飞行。
弱化鳞甲:削弱目标的天生护甲。
3级术士/法师法术
附魔系 守财奴的嫉妒:目标嫉妒地觊觎附近的某件物体。
抑制喷吐武器:目标不能使用喷吐武器。
变化系 龙之喷吐:你获得龙的喷吐武器,持续1小时。
龙肤术:你获得在天生护甲上的+4增强加值和能量抗力10。
4级术士/法师法术
防护系 防龙灵光:盟友的对抗龙的防御等级和豁免获得加值。
降低法术抗力:目标的法术抗力减少。
龙之声:唬骗、交涉和威吓检定+10;能使用一次暗示。
5级术士/法师法术
防护系 触发能量抵抗M:能量伤害触发抵抗能量法术。
咒法系 次等龙类盟友X:交换9个生命骰的龙类的服务。
变化系 龙之力量:力量、体质、魅力+5;天生护甲+4;免疫魔法的睡眠和麻痹效果。
龙之视野:获得微光视觉、黑暗视觉和盲感。
龙之飞行:你长出龙的翅膀。
畏惧伤害:减少敌人的伤害减免。
6级术士/法师法术
防护系 反射闪避灵光M:所有在10英尺内者对喷吐武器获得反射闪避。
7级术士/法师法术
防护系 防魔法射线M:目标失去所有魔法能力。
能量免疫:目标获得对来自一种类型的能量的伤害的免疫
躲避龙类:龙不能察觉一个目标/2等级。
咒法系 龙类盟友X:如同次等龙类盟友,但至多18个生命骰。
8级术士/法师法术
咒法系 魅影窃贼:制造出一个偷窃他人的无形力场。
9级术士/法师法术
咒法系 高等龙类盟友:如同次等龙类盟友,但至多27个生命骰。
龙神眷者(DRACOLYTE)
只有极少数非龙类选择崇拜龙神。龙神眷者-把自己的力量和支持献给龙类的神明的神术施法者-是这些罕见的个体中最虔诚的。一个龙神眷者获得力量和声望的同时,他还获得与龙本身有关的能力。
牧师和德鲁伊是最可能成为龙神眷者的。一些圣武士和巡林客-特别是那些有金属龙盟友的-也进入这个进阶职业。其它职业的大多数成员没有追求这条道路的宗教倾向。
龙神眷者常常与分享他们的尊重和信仰的其他人-包括这里提供的其它进阶职业中的许多的成员-聚在一起。在大多数文化中,他们是放逐者,对龙类拥有天生的尊重的那些除外(例如狗头人、蜥蜴人和战蜥人)。
先决条件
要符合成为龙神眷者的资格,角色必须满足以下所有条件。
种族:任意非龙类。
专长:龙之友,健壮。
技能:专注8级,交涉4级,知识(神秘)4级,知识(宗教)8级。
语言:龙语。
施法:能够施放2级神术。
武器和盔甲擅长:龙神眷者不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
施法:获得新的龙神眷者等级时,角色获得新的每日法术,如同他也获得了他在增加该进阶职业之前所属于的神术施法职业的等级。然而,他不获得那个职业的角色应获得的任何其它好处(提高控制或斥喝亡灵的机会,诸如此类)。这本质上意味着该角色把龙神眷者的等级加在该角色拥有的无论什么神术施法职业的等级上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果角色在成为龙神眷者之前拥有的神术施法职业多于一个,他就必须决定把龙神眷者的每个等级加在哪个职业上来确定每日法术。
进阶领域(特异):在1级,龙神眷者根据其阵营获得进阶领域的使用权。善良阵营的龙神眷者(和引导正能量的中立牧师)获得荣耀进阶领域(及其神授能力),而邪恶阵营的龙神眷者(和引导负能量的中立牧师)获得支配进阶领域(及其神授能力)。既不善良也不邪恶的龙神眷者(和不引导正或负能量者)能够选择这些领域之一,但一旦决定,选择就永远不能改变。
可以选择与进阶领域相关的法术来填充龙神眷者可用的任何领域法术位。如果该进阶领域是角色的唯一领域,他就获得-在他已经可以施放的那些法术之外-施放每个他可以每日使用一次的法术等级的一个领域法术的能力。
进阶领域在开始于107页的牧师领域一节中提供和解释。
警觉:在3级,龙神眷者获得警觉作为额外专长。
养龙(Foster Dragon):在5级,龙神眷者被委托照顾一条雏龙。龙的种类取决于DM,但龙的阵营应当与龙神眷者的匹配。雏龙忠诚地追随龙神眷者,甚至将在冒险中陪伴他(然而它不获得XP,也不能获得新等级)。
如果该雏龙死亡,龙神眷者就不能获得任何额外的龙神眷者等级,直到他获得来自另一个龙神眷者或崇拜龙神的牧师的赎罪术为止。
免疫(特异):7级的龙神眷者获得对魔法的睡眠和麻痹效果的免疫。
敏锐感官(特异):在9级,龙神眷者获得微光视觉和至多60英尺的黑暗视觉。
召唤龙类(类法术):每日一次,10级的龙神眷者能够以一个全回合动作召唤龙类。这种能力类似于召唤怪物法术,除了龙神眷者召唤一条种类与委托给他照顾的雏龙(见上文)相同的成年龙之外。被召唤的龙停留10回合,并服从龙神眷者的命令。
龙之邻(DRAGONKITH)
龙之邻是服务和帮助龙的生物。他们和一条龙或一群龙住在一起或住在其附近,充当仆从或同事(取决于龙和龙之邻个体)。随着时间的流逝,作为服务的回报,龙会用只有它们的种类了解的复杂仪式给予龙之邻特殊的能力-甚至是身体上的改变。
虽然有时是人类、精灵、矮人、半身人或侏儒,但其它智慧种族的成员的龙之邻同样常见,例如蜥蜴人、巨人、战蜥人、翼狮、伪龙、泰坦、龙狮、眼魔、人身狮和其它,甚至-极其罕见-是其它龙。因此,龙之邻是一个多元化的群体;没有一个职业比其它职业更可能成为龙之邻,而且许多龙之邻根本没有职业(它们是怪物)。
非玩家角色的龙之邻经常出现在他们的龙类朋友身边。有时他们是孤身的,在为龙完成某个使命。偶尔,他们以联系紧密的、由全都向同一条龙或结盟的龙宣誓效忠的龙之邻组成的小型团体为单位行动。
生命骰:d8。
要求
要符合成为龙之邻的资格,角色必须满足以下所有条件。
基础攻击加值:+6。
专长:警觉,耐久。
技能:知识(神秘)4级。
语言:龙语。
特殊:必须由相同阵营的龙选择。如果龙之邻永远断绝与龙的关系,或者龙死了,该角色就失去所有得自这个进阶职业的特殊能力。
武器和盔甲擅长:龙之邻不获得对任何武器、盔甲和盾牌的擅长。
鳞甲(特异):随着时间的流逝,龙之邻长出颜色与她的龙类伙伴相同的硬鳞。在1级,这种防护使龙之邻的天生护甲加值增加+1,每3级,它的天生护甲加值增加额外的+1。如果龙之邻已经拥有作为它的生物种类的一个侧面的天生护甲(而且不是来自法术或魔法物品),该加值就与它已有的天生护甲加值累计。
心灵请求(Telepathic Plea)(超自然):无论龙之邻在哪里,它的龙类伙伴都能在任何时候通过心灵感应发出瞬时的求助。除了龙处于危险中之外,这种报信中不提供细节。这种交流不能双向运作(龙之邻不能警告龙)。
强攻(Mighty Attack)(超自然):在2级,每日一次,龙之邻能够召唤它的龙的力量来使一次攻击造成额外1d6点伤害。龙之邻必须在决定攻击之前确定是否使用这种能力。如果攻击失手,强攻的此次使用就被浪费。2级以后每有3级,伤害额外增加1d6。
侦测财宝(类法术):每日一次,3级以上的龙之邻能够使用侦测财宝能力。其运作如同侦测魔法法术,除了它感知的是中型以下的价值超过100金币的物品之外。在第一个回合,龙之邻侦测这样的物品的存在;在第二个回合,该能力揭示物品的数量和每件物品的位置,在以后的每个回合,龙之邻能够进行一次估价检定以估计一件物品的价值。
能量抵抗(超自然):龙之邻发展出对与它的龙类伙伴的喷吐武器相关的能量的越来越强的抵抗。3级开始,它能无视它的龙类伙伴的喷吐武器生成的类型的部分伤害。这种能力适用于来自龙类伙伴的喷吐武器之外的源头的该类型的能量。亦即,有红龙伙伴的龙之邻在3级获得5火抗,对来自任何源头的火焰都有效。在7级,这种抗力增加到10,在9级,15。在龙有多种喷吐武器的情况下,龙之邻获得对一种伤害型喷吐的抵抗。
心灵连接(Telepathic Link)(超自然):在4级,龙之邻发展出与它的龙类伙伴的至多1英里距离的心灵连接。龙之邻和龙能够通过心灵感应交流。由于这种连接,一方与某物或某地拥有与另一方相同的联系。例如,如果龙之邻看到过一个房间,它的龙类伙伴就能传送进那个房间,如同她也看到过它。
术法熟练(Sorcerous Knack)(类法术):在6级,龙之邻获得每日像等级等于其职业等级的术士那样施放一个奥术法术一次的能力。龙之邻必须选择它的龙类伙伴已知的法术,要借助于术法熟练能力使用该法术,它必须有至少为10+法术等级的魅力值。选择法术之后,决定就永远不能改变。
共享法术(Share Spells)(超自然):根据龙或龙之邻的选择,任何一方对自己施放的法术也影响另一方。双方此时必须接触。如果法术的持续时间不是瞬时,而且它们移动得相距大于100英尺,法术就停止影响它们。即使它们在持续时间将以其它方式结束之前回到彼此身边,法术的效果也不会恢复。即使法术在正常情况下不影响它们各自的类型的生物,龙和龙之邻也能共享法术。
龙骑士(DRAGONRIDER)
有些人梦想在强大的龙类坐骑上飞过云层,感受迎面而来的风,无所畏惧。龙骑士不仅是梦想这种生活-他过着这种生活。
所有职业的角色都可以成为龙骑士,然而最常见的是蛮族、战士、圣武士和巡林客。为了获得必需的骑术才能,其它试图走上这条道路的角色常常首先获得这些职业之一的一个等级。
非玩家角色龙骑士可能作为某个龙类家族的孤身盟友或者较大的战斗力量的一部分出现,也许附属于使用龙作为防御的一部分的王国或城邦。
生命骰:d8。
要求
要符合成为龙骑士的条件,角色必须满足以下所有条件。
基础攻击加值:+5。
专长:骑乘战斗,技能专攻(骑术)。
技能:交涉4级,驯养动物4级,骑术8级。
语言:龙语。
职业特性
以下都是龙骑士进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:龙骑士获得对长枪、长矛、短弓和所有简易武器的擅长。龙骑士擅长轻、中、重甲和盾牌。
骑龙(特异):龙骑士可以把他的职业等级作为加值加在与骑龙有关的任何骑术检定上。
此外,任何被龙骑士骑的龙都享受比正常高一级的机动性(最高为完美机动性)。例如,有龙骑士骑着它的成年绿龙拥有普通而非不良的机动性。
免疫气势凶猛(超自然):骑在他的龙类坐骑上或在其周围10英尺内时,龙骑士免疫龙的气势凶猛。
骑乘施法(特异):龙骑士的用于在骑乘期间施法的专注检定有+5加值。
额外专长:在3级,龙骑士获得来自下列清单的一个额外专长:骑乘射击,快速骑乘攻击,奋力冲锋,践踏,武器专攻(长枪),武器专精(长枪)。
他必须满足额外专长的所有先决条件。
飞越攻击(特异):被至少4级的龙骑士骑的任何龙类坐骑都视为拥有飞越攻击专长。
刺激坐骑(特异):5级的龙骑士能够通过DC20的骑术检定来刺激他的龙类坐骑提高速度。成功的检定使龙的速度(飞行和其它的)增加50%(向下取整到最接近的5英尺增量),持续5回合。
屠龙者(DRAGONSLAYER)
他们来自所有行业,所有文化和社会。他们可能贫穷或富有,强壮或睿智,善良或邪恶,擅长利刃或法术。但所有屠龙者都有同样的非凡勇敢和内心力量—他们的行业中的必要素质。
任何职业的角色都可以追求屠龙者的道路。战士、蛮族和圣武士喜欢这个职业所强化的对抗那些强大敌人的战斗才干。术士、牧师、法师和德鲁伊能够在获得适合用于与龙类之间的战斗的新能力的同时继续提高他们的施法能力。甚至连吟游诗人、武僧、巡林客和游荡者都从该职业受益良多,虽然猎龙者职业(见下文)往往更符合他们的风格。兼职角色-例如战士/术士或蛮族/牧师-能够成为特别优秀的屠龙者,把各种各样的才能带到该工作中。
非玩家角色屠龙者极少有不像他们那样擅长与龙战斗的艺术的亲密伙伴。除非一个屠龙者能够把他的生命托付给你,否则他不可能花太多时间陪你。这种态度可能导致孤独的生活,因为屠龙者要游历事业带他去的无论什么地方。一些屠龙者积极寻找其他分享他们的勇敢和奉献者,甚至训练那些表现出希望者。
生命骰:d10。
要求
要符合成为屠龙者的资格,角色必须满足以下所有条件。
基础攻击加值:+5。
专长:闪避,钢铁意志。
技能:翻滚2级。
职业特性
以下都是屠龙者进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:屠龙者获得对所有简易和军用武器、所有类型的盔甲和盾牌与塔盾的擅长。
施法:每次获得奇数的屠龙者等级时,角色获得新的每日法术和已知法术,如同他还获得了一个他在增加该进阶职业之前所属于的施法职业的等级。然而,他不获得那个职业的角色应获得的任何其它好处(提高控制或斥喝亡灵的机会,超魔或制造物品的专长,诸如此类)。这本质上意味着该角色把屠龙者的等级加在角色拥有的无论什么施法职业的等级上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果角色在拥有施法职业的任何等级之前获得这个职业的一个以上的等级,那么他不获得这种施法好处。如果他此后获得一个或更多的施法职业的等级,他就变得有资格因为屠龙者职业的任何他尚未获得的等级而获得这种施法好处。例如,5级战士/1级屠龙者不由于成为1级屠龙者而获得施法的好处,因为他在获得该进阶职业的等级之前不曾属于施法职业。以后,如果他在成长到屠龙者职业的第3级之前获得一个以上的法师等级,他就获得3级屠龙者的施法好处(在他获得该等级时),但不追溯性地获得1级的好处。
勇气灵光(超自然):在1级,屠龙者获得对(魔法或其它方式的)恐惧的免疫。屠龙者周围10英尺内的盟友的对抗恐惧效果的豁免检定获得+4士气加值。
伤害加值(特异):屠龙者的针对龙的武器伤害掷骰获得等于他的职业等级的加值。
克服龙的法术抗力(特异):2级开始,屠龙者可以把他的职业等级加在任何用于克服龙的法术抗力的施法者等级检定上。
伤害减免(特异):在3级,屠龙者获得伤害减免1/–。在6级,这种伤害减免提高到2/–,9级提高到伤害减免3/–。
能量抵抗(超自然):在5级,屠龙者获得抗力酸5、寒5、电5、火5和声5。这些抗力在10级提高到10。这些抗力不与任何其它类似效果累计。
快速反射:屠龙者在6级获得快速反射作为额外专长。
精通重击(特异):7级的屠龙者对于任何他用来对抗龙的武器获得精通重击专长的效果。该效果不与任何其它增加武器的威胁范围的能力累计。
克敌机先(类法术):在10级,每日一次,屠龙者可以用一个移动动作使用克敌机先。
龙歌诗人(DRAGONSONG LYRIST)
龙歌诗人挖掘龙歌-源于龙类种族的古老表演形式-的力量来制造奇异的魔法效果。
许多吟游诗人成为龙歌诗人,然而已知有游荡者乃至一些武僧追求这个职业。兼职的蛮族/吟游诗人和术士/游荡者也可以成为优秀的龙歌诗人。
龙歌诗人通常是孤独的,然而他们偶尔为了分享新的歌曲或诗歌而聚集。他们与吟游诗人和术士相处良好,有些在蛮族部落中占据受到高度尊重的位置。
生命骰:d6。
要求
要符合成为龙歌诗人的资格,角色必须满足以下所有条件。
阵营:任意非邪恶。
专长:龙之歌。
技能:专注5级,交涉5级,知识(神秘)5级,表演(演讲或歌唱)10级。
语言:龙语。
武器和盔甲擅长:龙歌诗人不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
高等龙之歌(超自然):每职业等级每日一次,龙歌诗人能够使用歌曲或诗歌来调动龙之歌的力量。调动龙之歌需要一个标准动作。在效果要求豁免检定的情况下,DC等于10+龙歌诗人的职业等级+龙歌诗人的魅力调整值。来自龙之歌专长的加值也适用于这种豁免DC。
在角色将高等龙之歌的效果持续多个回合的情况下(例如力量之歌),龙歌诗人可以在使用高等龙之歌的同时战斗,但不能施法、激活储有法术的魔法物品(例如卷轴)、或者通过口令激活魔法物品(例如魔杖)。维持高等龙之歌的效果不要求专注。
使用高等龙之歌时,耳聋的龙歌诗人有20%的概率失败。如果失败,此次尝试仍然计入其每日限制。
力量之歌:1级的龙歌诗人能够给自己和盟友注入强大的身体力量。在龙歌诗人的表演的持续时间和此后5回合内,龙歌诗人和30英尺内的所有能够听到她的盟友在力量上获得+4士气加值。这是一种影响心灵的能力。
胁迫之歌:在2级,龙歌诗人能够使用其高等龙之歌来对30英尺内的一个能够听到该龙歌诗人的生物进行暗示。意志豁免否定该效果。这是一种附魔系(胁迫,影响心灵,依赖语言)的效果。龙在这种豁免检定上承受-2减值。
飞行之歌:3级的龙歌诗人能够给予自己和盟友飞行能力,如同同名法术。此歌影响角色和数量等于其魅力调整值的盟友(他们必须全都能听到龙歌诗人),持续1分钟每等级。这是一种变化系效果。
恐惧之歌:在4级,龙歌诗人能够使用她的歌曲或诗歌来激起敌人的恐惧,半径30英尺×职业等级内的所有生命骰少于龙歌诗人的敌人都是该效果的目标。可能受影响的生物若意志豁免成功.就免疫该龙歌诗人的气势凶猛能力24小时。若失败,生命骰少于龙歌诗人的一半的生物就恐慌2d6回合,生命骰等于或大于龙歌诗人的一半的那些战栗2d6回合。龙-和任何免疫恐惧的生物一样-免疫这种能力。这是一种影响心灵的效果。
医疗之歌:5级的龙歌诗人能够使用其高等龙之歌来医疗自己和盟友。30英尺内的所有能够听到龙歌诗人的盟友回复hp和属性值,如同他或她休息了一整天。角色每小时只能受益于这种能力一次。这是一种咒法系(医疗)效果。
施法:每次获得龙歌诗人的偶数等级时,角色获得新的每日法术和已知法术,如同她也获得了她在增加该进阶职业之前所属于的施法职业的一个等级。然而,她不获得那个职业的角色应获得的任何其它好处(提高控制或斥喝亡灵的机会,超魔或制造物品的专长,诸如此类)。这本质上意味着角色把她的1/2的龙歌诗人等级加在她拥有的无论什么施法职业的等级上,然后相应地确定法术和施法者等级。
如果角色在拥有施法职业的任何等级之前获得这个职业的两个以上的等级,那么她不获得这种施法好处。如果她此后获得一个以上的施法职业的等级,她就有资格因为她尚未获得的龙歌诗人职业的任何等级而获得这种施法好处。例如,6级武僧/2级龙歌诗人不由于是2级的龙歌诗人而获得这种施法好处,因为她在获得该进阶职业的第2级之前不曾属于某个施法职业。以后,如果她在提高到龙歌诗人职业的第4级之前获得一个以上的法师等级,她就(在她到达那个等级时)获得4级龙歌诗人的施法好处,但不追溯性地获得第2级的好处。
猎龙者(DRAGONSTALKER)
“屠龙者?哼,任何傻瓜都能自称为屠龙者。其中大多数几天就害死自己,这也许是最好的。不,真正的技巧不是走进龙的洞穴并向它挑战-而是在野外跟踪它一百英里,偷偷靠近并杀死它,甚至在它知道你在那里之前。”
——迪尔德丽·焰行者(Deirdre Firewalker),猎龙者
猎龙者喜欢比屠龙者隐秘得多的方法。她使用潜行和诡计来跟踪她的猎物,时机正确时,用技术和可怕的准确性来攻击。
巡林客和游荡者是最常见的猎龙者,因为这两个职业都有该进阶职业所要求的对隐秘和耐心的偏爱。蛮族-特别是那些来自被龙统治的地区的-常常从事该职业。吟游诗人也是合理的猎龙者—当然,这个行业催生了许多在火焰旁边讲述的伟大传说。大多数其它职业更适合追求屠龙者(见125页)的道路。
非玩家角色猎龙者是孤独的,因为他们极少在狩猎中依靠他人。追踪特别可怕的敌人时,猎龙者可能招募其他隐秘的角色,例如巡林客或游荡者。一代中有一两次,意义重大的狩猎可能让一队来自不同背景的猎龙者聚在一起。在这样的情况下,龙毫无逃生的机会。
生命骰:d8。
要求
要符合成为猎龙者的资格,角色必须满足以下所有条件。
基础攻击加值:+5。
专长:盲斗,追踪。
技能:搜集信息4级,躲藏6级,知识(神秘)4级,无声移动6级,搜索6级。
语言:龙语。
武器和盔甲擅长:猎龙者获得对长弓、长矛、捕网、短弓和所有简易武器的擅长。猎龙者擅长轻甲和盾牌。
狩猎加值(特异):1级开始,用于对抗龙时,猎龙者的唬骗、聆听、搜索、察言观色和侦察检定获得等于她的职业等级的加值。
偷袭(龙):2级开始,如果猎龙者在龙不能有效地保护自己免于她的攻击时击中龙,她就能击中龙的要害部位,造成额外伤害。基本上,猎龙者的目标的防御等级失去其敏捷加值的任何时候(无论它事实上有没有敏捷加值),猎龙者的攻击就造成额外2d6点伤害。每隔一个等级,这种伤害增加2d6(4级4d6,6级6d6,依此类推)。猎龙者的偷袭获得重击时,这种额外伤害不加倍。
要命中要害部位,需要精确和穿透,所以远程攻击只能在龙位于30英尺以内时视为偷袭。
使用闷棍或徒手击打时,猎龙者能够进行造成非致命伤害而不是致命伤害的偷袭。她不能使用造成致命伤害的武器来在偷袭中造成非致命伤害,即使以通常的-4减值也不行,因为想要进行偷袭的话,她必须最优化地使用她的武器。
猎龙者只能偷袭拥有明显的解剖结构的活龙。任何免疫重击的龙对偷袭也有类似的免疫。此外,要挑选出要害部位,猎龙者必须能够足够良好地见到目标,而且必须能够触及要害部位。攻击拥有隐蔽的龙时,猎龙者不能偷袭龙,她也不能通过袭击其要害在触及之外的龙的肢体来偷袭龙。
如果猎龙者获得来自其它源头(例如游荡者等级)的偷袭加值,那么,在该能力被用于对抗龙时,伤害的加值累计。
无视天生护甲(特异):每日一次,3级以上的猎龙者的一次攻击(近战或远程)能够无视目标的天生护甲加值(包括对天生护甲的任何增强)。你必须在你进行攻击掷骰之前声明你在使用这种能力。在7级,猎龙者每日能够使用这种能力两次。
隐藏气味(Hide Scent)(特异):在5级,猎龙者能够使用易容技能来隐藏她(或其他人)的气味。这要求一次对抗任何尝试使用嗅觉能力来发现猎龙者的存在的生物的感知检定的易容检定(有-10减值)。隐藏一个人的气味需要两倍于标准的易容检定(1d3×20分钟)的时间,效果持续1小时每职业等级。改变你的形态的魔法不影响这种易容检定。
阻挠盲感(Foil Blindsense)(超自然):每日一次,9级的猎龙者能够使盲感完全感觉不到自己。这需要一个标准动作,效果持续10分钟。这种能力对其它视觉形式(无论是普通的还是魔法的)无效。例如,它不能阻止某人以正常的感官发现或听到猎龙者,或者通过真实目光法术注意到隐形的猎龙者。
打击龙类(Dragonstrike)(超自然):在10级,任何被猎龙者用来对抗龙的武器的有效的增强加值比正常提高2,而且该武器对龙造成额外的2d6点伤害。这种效果与来自拥有破敌(龙)特殊能力的武器的增强加值的增加和额外伤害骰累计。
龙秘入门者(INITIATE OF THE DRACONIC MYSTERIES)
并非所有探索龙的神秘力量的人都是出于传统或宗教信仰而这样做。有些人成为通向更强的力量的知识的研究者。
大多数龙秘入门者是武僧,然而有些战士也走上这条道路。在罕见的情况下,已知有蛮族、巡林客或游荡者成为入门者。
非玩家角色入门者可能聚集在安静的学习场所分享他们的学问并实践他们的技巧。或者,他们可能在实际应用中检验他们的力量,或者独自,或者与尊重他们的道路的其他人一起。无论同伴如何,龙秘入门者总是奇异的个体,由于对古老秘密的追求而疏远她的种族的其他成员。
生命骰:d8。
要求
要符合成为龙秘入门者的资格,角色必须满足以下所有条件。
专长:警觉,精通徒手击打,猛力攻击。
技能:专注6级,跳跃8级,知识(神秘)6级,知识(宗教)4级,翻滚4级。
语言:龙语。
武器和盔甲擅长:龙秘入门者不获得对任何武器、盔甲和盾牌的擅长。
反射闪避(特异):龙秘入门者能以高度的灵活避开甚至是魔法和特殊的攻击。如果入门者的对抗正常情况下豁免成功则伤害减半的攻击(例如红龙的火热喷吐或火球术)的反射豁免检定成功,入门者就改为不受伤害。入门者只能在轻甲或无甲时使用反射闪避。
龙之爪(超自然):在2级,龙的力量强化了龙秘入门者的徒手击打。入门者的徒手击打能够克服伤害减免,如同它是魔法武器。
此外,根据其选择,龙秘入门者的徒手击打可以造成挥砍伤害。这样的伤害不能是非致命伤害。
敏锐感官(特异):在3级,入门者获得微光视觉和至多60英尺的黑暗视觉。
增强徒手伤害:在4级,入门者的徒手攻击造成的伤害提高一级骰子(例如从1d3到1d4,或者从1d8到1d10)。在8级,额外提高一级骰子。
气势凶猛(特异):5级的龙秘入门者能够仅用她的存在使敌人动摇。入门者能用一个即时动作激活她的气势凶猛。半径30英尺每点魅力调整值(至少30英尺)内的生命骰少于入门者的生物都是该效果的目标(龙免疫该效果)。
可能受影响的生物如果意志豁免成功(DC10+入门者的职业等级+入门者的魅力调整值),就免疫该入门者的气势凶猛24小时。如果失败,生命骰4以下的生物恐慌2d6回合,生命骰5以上的那些战栗2d6回合。
精通反射闪避(特异):在6级,入门者的反射闪避能力提高了。对抗龙的喷吐武器或火球术之类的攻击的反射豁免检定成功时,她仍然不受伤害,但从此之后,她豁免失败时只受一半伤害。
法术抗力(超自然):7级开始,龙秘入门者获得等于15+她的职业等级的法术抗力。
致命打击(Deadly Strike)(超自然):9级的入门者的徒手击打产生的重击造成三倍伤害,无论它造成的是钝击还是挥砍伤害。
不老身躯(特异):到达9级之后,入门者不再由于衰老而承受属性值的减值(见《玩家手册》109页的表6-5:衰老效果),而且不能以魔法老化。然而,任何她可能已经拥有的减值仍然存在。入门者仍然获得加值,天年已尽时,她仍然死于衰老。
龙之形态(Dragon Shape)(超自然):在10级,龙秘入门者获得每日使用一次形体变化以变成龙的形态-从超小型到超大型-的能力,持续1小时。使用某个形态之后就不能改变,除非回到正常形态(这会解除该效果)。在其它方面,该效果与形体变化法术相同,包括新形态的生命骰限制和该形态获得的能力。
白金骑士(PLATINUM KNIGHT)
白金骑士保护善良阵营的龙类免于它们的天敌-彩色龙-以及任何其它折磨这些高贵生物者的伤害。善龙之王巴哈姆特是他的守护神,而提亚马特的仆从是他不共戴天的敌人。
圣武士、牧师和战士是最常见的白金骑士。当然,任何视自己为龙类的盟友的善良阵营的角色都能追求这个职业,并从中获益良多。
非玩家角色白金骑士常常与其它善良阵营的生物合作,包括龙、天界生物、圣武士、和-当然-和他们拥有相同观点的其它职业的角色。面对强大的恶龙时,他们毫不犹豫地招募帮手,但只愿意与其他善良角色联系。
生命骰:d8。
要求
要符合成为白金骑士的资格,角色必须满足以下所有条件。
阵营:任意善良。
基础攻击加值:+5。
专长:龙之友。
技能:交涉4级,知识(神秘)4级。
语言:龙语。
武器和盔甲擅长:白金骑士擅长所有简易和军用武器,以及所有类型的盔甲和盾牌。
破邪龙斩(超自然):每日一次,白金骑士可以尝试用一次近战攻击打击一条恶龙。他把他的魅力调整值(如果为正)加在他的攻击掷骰上,并造成额外2点伤害每等级。如果白金骑士不小心打击了不是恶龙的生物,此次打击就无效,但仍然用掉当日的使用次数。
来自这种能力的加值不与其它smite能力-例如圣武士的破邪斩-的累计。1级以后,每有三个等级,白金骑士额外获得一次该能力的每日使用次数。
免疫气势凶猛(特异):用于免疫龙和类似生物的气势凶猛时,视白金骑士为龙。
施法:获得偶数的白金骑士等级时,角色获得新的每日法术,如同他也获得了他在增加该进阶职业之前所属于的施法职业的一个等级。然而,他不获得那个职业的角色应获得的任何其它好处(提高控制或斥喝亡灵的机会,超魔或制造物品专长,诸如此类)。这本质上意味着他把他的白金骑士等级的1/2加在他拥有的某个其它施法职业上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果角色在拥有施法职业的任何等级之前获得这个职业的两个以上的等级,他就不获得这种施法好处。如果他以后获得一个或更多施法职业的等级,他就有资格因为他尚未获得的白金骑士的任何等级而获得这种施法好处。例如,6级战士/2级白金骑士不由于成为白金骑士而获得施法好处,因为他在获得该进阶职业的第2级之前不曾属于施法职业。以后,如果他在升到白金骑士职业的第4级之前获得一个以上的法师等级,他就(在达到那个等级时)获得第4级的白金骑士的这种施法好处,但不追溯性地获得第2级的好处。
白金之鳞(Platinum Scales)(特异):在3级,白金骑士的皮肤出现些许金属光泽。其天生护甲加值增加+1。在7级,提高到+2。
巴哈姆特的恩惠(Bahamut’s Grace)(特异):5级的白金骑士把他的魅力调整值(如果为正)作为加值加在所有对抗恶龙的攻击、特殊能力和法术的豁免检定上。这种效果与圣武士的神恩职业特性和类似能力累计。
魅力增加(特异):在9级,白金骑士的魅力增加2点。
真实目光(超自然):在10级,白金骑士获得如实看到所有事物的能力。这种能力等价于真实目光法术,持续1小时。白金骑士每日可以使用一次真实目光。
提亚马特之爪(TALON OF TIAMAT)
提亚马特之爪推动邪恶龙类的目标。他特别乐于对金属龙及其盟友造成伤害。
提亚马特之爪欢迎来自任何职业或背景的角色,只要他们分享对邪恶的献身。以前的战士和蛮族与那些实践法术或神术者摩肩接踵。甚至连前圣武士都能在提亚马特之爪中找到家园。
提亚马特之爪可能-根据他们的计划的需要-独自或集体工作。他们与任何类型的邪恶角色相处良好,并在可能时与恶龙结盟。
生命骰:d8。
要求
要符合当提亚马特之爪的资格,角色必须满足以下所有条件。
阵营:任意邪恶。
基础攻击加值:+4。
专长:龙之仆。
技能:唬骗4级,威吓4级,知识(神秘)4级。
语言:龙语。
武器和盔甲擅长:提亚马特之爪擅长所有简易和军用武器,以及所有类型的盔甲和盾牌。
喷吐武器(超自然):在1级,提亚马特之爪获得喷出锥形寒霜的能力(锥形的尺寸与角色的体型相应),造成3d6点寒冷伤害。
随着等级的提高,提亚马特之爪可以使用其它版本的喷吐武器。在3级,提亚马特之爪能喷出线形的酸(8d4酸伤害)。在5级,他能喷出锥形的腐蚀气体(10d6酸伤害)。在7级,他能发射线形的闪电(12D8电伤害)。在9级,他能喷出锥形火焰(14d8火伤害)。
在所有情况下,成功的反射豁免都能使伤害减半。对抗提亚马特之爪的喷吐武器的豁免的DC为10+提亚马特之爪的职业等级+体质调整值。提亚马特之爪每日能使用他的每种喷吐武器一次。使用他的任何喷吐武器之后,提亚马特之爪不能使用任何其它喷吐武器,直到过去1d4回合为止。
施法:得到提亚马特之爪的偶数等级时,角色获得新的每日法术,如同他也获得了他在增加该进阶职业之前所属于的施法职业的一个等级。然而,他不获得那个职业的角色应获得的任何其它好处(提高控制或斥喝亡灵的机会,超魔或制造物品专长,诸如此类)。这本质上意味着他把1/2他的提亚马特之爪等级加在他拥有的某个其它施法职业的等级上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果角色在拥有施法职业的任何等级之前获得这个职业的两个以上的等级,那么他不获得这种施法好处。如果他此后获得一个或更多的施法职业的等级,他就有资格由于他尚未获得的提亚马特之爪的任何等级而获得施法好处。例如,7级战士/2级提亚马特之爪不由于是2级的提亚马特之爪而获得施法好处,因为他在获得该进阶职业的第2级之前不曾属于施法职业。以后,如果他在升到提亚马特之爪职业的第4级之前获得一个以上的法师等级,他就(在达到那个等级时)获得第4级的提亚马特之爪的施法好处,但不追溯性地获得第2级的好处。
龙之声(特异):在2级,提亚马特之爪的唬骗和威吓检定获得+2加值。此后,每再有4个等级,这种加值增加+2,6级+4,10级+6。
敏锐感官(特异):提亚马特之爪在4级获得微光视觉。他在8级获得至多60英尺的黑暗视觉。
免疫(特异):在6级,提亚马特之爪获得对魔法的睡眠和麻痹效果的免疫。此外,根据他的选择,他获得对以下能量形式之一的免疫:酸,寒,电或火。选择能量免疫之后,决定就永远不能改变。
气势凶猛(特异):8级的提亚马特之爪仅仅用他的存在就能让敌人动摇。提亚马特之爪能够以一个即时动作激活他的气势凶猛。半径30英尺每点魅力调整值(至少30英尺)内的生命骰少于该提亚马特之爪的生物都是该效果的目标(龙免疫该效果)。
可能受影响的生物如果意志豁免成功(DC10+提亚马特之爪的职业等级+提亚马特之爪的魅力调整值),就免疫该提亚马特之爪的气势凶猛24小时。如果失败,生命骰4以下的生物恐慌2d6回合,生命骰5以上的那些战栗2d6回合。
支配龙类(超自然):每日一次,10级的提亚马特之爪能够尝试支配任何龙类(如同支配怪物,但只适用于龙类)。目标可以尝试用意志豁免否定该效果(DC10+提亚马特之爪的职业等级+提亚马特之爪的魅力调整值)。
龙类手工艺品是用真龙的身体的特定部分制造的非魔法物品。只有拥有龙匠专长(见105页)的角色能够制造龙类手工艺品。它们从它们的源头以及制造它们的人的技能那里获得特殊能力。
龙血药剂(Blood Elixir):龙血药剂是用真龙的浓缩血液酿制的混合物。龙血药剂给予饮用者在力量(如果用彩色龙酿制)或魅力(如果用金属龙酿制)上的+2增强加值,以及下表中说明的基于龙的种类的额外效果。你能以一个全回合动作服用龙血药剂(这会引发借机攻击),其效果持续10分钟。这些效果是特异的,不是魔法的。
龙骨弓(Dragonbone Bow):用龙的一根骨头(股骨或类似的大骨)刻成的弓表现出优秀的拉伸强度和力量。这样的弓被视为有由工匠设定的额定强度的复合(短或长)弓。此外,这种弓的射程增量比正常的同类弓长20英尺(复合短弓90英尺,复合长弓130英尺)。
龙类工艺价格:等于复合弓+100金币;龙的部位:龙骨;技能:手艺(制弓);重量:3磅。
龙类工艺盔甲或盾牌(Dragoncraft Armor or Shield):龙类工艺的盔甲和盾牌是用也给予能量抵抗的龙皮制造的盔甲和盾牌的精制版本。一套龙类工艺盔甲或一面龙类工艺盾牌给予穿戴者对抗与龙相应的特定能量类型的5抗力(黑龙、绿龙或赤铜龙,酸;银龙或白龙,寒;蓝龙或青铜龙,电;黄铜龙、金龙或红龙,火)。这种抗力视为盔甲的特异(亦即非魔法)的特征。它不与角色拥有的任何其它(同类的)能量抗力累计。
此外,在用于移动和其它判定时,龙类工艺盔甲视为轻一级的。龙类工艺重甲视为中甲,中甲和轻甲视为轻甲。盔甲检定减值减少2(包括精制盔甲或盾牌的1点减少)。龙类工艺盔甲拥有正常的最大敏捷加值。
龙类工艺盔甲可以是皮甲、鳞甲、半身甲或全身甲。龙类工艺盾牌可以是轻型或重型的。
龙类工艺价格:3,000金币(轻甲);6,000金币(中甲),11,000金币(重甲);龙的部位:龙皮;技能:手艺(制甲);重量:与普通的盔甲或盾牌相同。
龙牙武器(Dragonfang Weapon):龙牙武器是用龙的爪子和牙齿制造的精制武器。除了在攻击掷骰上有精制特性给予的非魔法的+1增强加值之外,龙牙武器的每次成功命中还造成1点能量伤害。能量类型与龙的喷吐武器相同。如果龙没有造成酸、寒、电、火或声伤害的喷吐武器,用其遗体制造的龙牙武器就不造成任何额外伤害。这种伤害视为该武器的特异(亦即非魔法)的特性。它不与该武器造成的任何其它(同类的)能量伤害累计。
来自龙的一颗牙或一根爪子能制造一件体型等级与龙相同的轻武器,小一个体型等级的单手武器,或者小两个体型等级的双手武器。一条龙的身体能够提供足够制造至多十二件武器的材料。
只有穿刺和挥砍武器可以制造为龙牙武器。
龙类工艺价格:300金币;龙的部位:龙的牙或爪子;技能:手艺(制造武器);重量:2磅。
龙皮斗篷(Dragonhide Mantle):龙的皮能够弄得足够柔韧,可以像斗篷那样穿。制造龙皮斗篷需要的皮和一套皮甲的一样多,这种斗篷必须制造得适合穿戴者的体型。
龙皮斗篷给予穿戴者对抗与龙相应的特定能量类型的5抗力(黑龙、赤铜龙或绿龙,酸;银龙或白龙,寒;蓝龙或青铜龙,电;黄铜龙、金龙或红龙,火)。这种抗力视为斗篷的特异(亦即非魔法)的特性。它不与角色拥有的任何其它(同类的)能量抵抗累计。
此外,穿龙皮斗篷者的针对龙的威吓检定获得+2环境加值。
龙类工艺价格:3,800金币;龙的部位:龙皮;技能:手艺(加工皮革);重量:与相应尺寸的普通皮甲相同。
盔甲
龙形甲(Armor of Dragonshape):这套+3龙类工艺生皮甲给予其穿戴者对抗与制造它的鳞片所来自的龙相应的特定能量类型的5抗力(黑龙、赤铜龙或绿龙,酸;银龙或白龙,寒;蓝龙或青铜龙,电;黄铜龙、金龙或红龙,火)。这种抗力视为盔甲的特异(亦即非魔法)的特性。
如果穿戴者拥有野性变身能力,每日一次,她可以选择变成颜色与盔甲相同的小型或中型的龙,而且可以保持该形态至多7小时。这种变身不视为违反野性变身的每日使用的正常限制。
中等变化系;7级施法者;制造魔法武器及防具,龙匠,野性变身能力;价格23,165金币;成本14,665金币+680XP;重量25磅。
灵活移动盔甲(Armor of Mobility):这套+2皮甲给予其穿戴者灵活移动专长,即使他没有先决条件。
微弱变化系;5级施法者;制造魔法武器及防具,猫之优雅;价格16,160金币;成本8,160金币+320 XP;重量:15磅。
防魔法壁垒(Bulwark of Antimagic):每日一次,这种+1塔盾的佩带者能够命令它放射出防魔法力场。
中等防护系;11级施法者;制造魔法武器及防具,防魔法力场;价格27,580金币;成本14,380金币+575XP; 重量65磅。
避龙甲(Dragondodger Armor):这套+3镶嵌皮甲给予其穿戴者反射闪避能力,但只对喷吐武器。(喷吐武器在正常情况下允许以反射豁免使伤害减半时,这种盔甲的穿戴者在豁免成功时不受伤害。)
中等防护系;9级施法者;制造魔法武器及防具,反射闪避灵光;价格15,675金币;成本7,925金币+620XP;重量20磅。
骑龙甲(Dragonrider Armor):这套+1全身甲是用龙脱落的鳞片(而非那些得自被杀死的龙的)制造的。它给予对与制造它的鳞所来自的龙相应的能量形式的10抗力(酸、寒、电或火,视情况而定)。每当骑龙时,它还给予其穿戴者的骑术检定+5加值,每当骑手从多于5英尺的高度摔落时,它还激活一个羽落术。
微弱防护系;3级施法者;制造魔法武器及防具,羽落术;价格26,150金币;成本13,400金币+1,000 XP;重量50磅
灭龙刃(Blade of Dragondoom):以一个即时动作,这种+3巨剑可以选择对龙进行威力打击。龙的体型每比中型大一个等级,威力打击就造成额外1d6点伤害(对大型生物+1d6,对超大型+2d6,对巨型+3d6,对超巨型+4d6)。这种威力打击功能每日可以使用三次。在进行攻击之前,使用者必须宣告使用威力打击,如果攻击失手,此次威力打击就被浪费。
中等变化系;7级施法者;制造魔法武器及防具,打击最大敌人;价格34,350金币;成本17,305金币+1,360XP;重量15磅。
强大的猎龙者之弓(Bow of the Mighty Dragonhunter):这种+2屠龙复合长弓(+4力量加值)是用超大型以上的龙的股骨刻成的(并因此视为龙骨弓;见上文的龙类手工艺品)。如果从这种弓射出的箭命中龙,该龙就受到1点力量伤害。此外,任何从这种弓射出的箭对龙造成的重击造成×5而非×3伤害(这种效果不与任何提高武器的重击倍数的特性累计)。亦即,普通的箭的重击造成×5伤害外加5点力量伤害。(与威胁或确定重击有关的其它效果,例如利刃术或祝福武器法术,对这种弓或它射出的箭无效。)
中等变化系和死灵系;9级施法者;制造魔法武器及防具,龙匠,利刃术,衰弱射线;价格36,900金币;成本18,900金币+
1,440XP;重量3磅。
穿刺长矛(Longspear of Piercing):每日三次,这种+3长矛的使用者可以无视他用该武器攻击的目标的天生护甲(包括任何增强加值)。在进行攻击掷骰之前,使用者以一个即时动作决定使用该能力。防御等级的护甲加值和所有其它加值仍然正常适用。
中等预言系;9级施法者;制造魔法武器及防具,寻找弱点;价格28,305金币;成本14,305金币+1,120XP;重量9磅。
龙形戒指(Ring of Dragonshape):这种戒指被塑造得像是中空的龙爪。它沿着佩戴者的指节滑动,但不在任何方面限制手的灵巧度。每日一次,佩戴者能够激活戒指(以一个标准动作)以变成少年红龙(如果佩戴者是邪恶的)或少年金龙(如果佩戴者是善良的)。该效果的运作如同变形术,除了持续时间是1小时之外。佩戴者可以用一个标准动作解除该效果。
中等变化系;7级施法者;锻造戒指,变形术;价格23,000金币。
降龙权杖(Rod of Dragon Mastery):这种权杖的功能如同支配权杖,然而它只影响龙类。激活该装置(一个标准动作)时,使用者能够命令500英尺以内的龙服从和忠实。它能支配总计300个生命骰的龙,但智力值16以上的那些有权进行一次DC22的意志豁免以否定该效果。被支配的龙服从使用者,如同她是它们的绝对权威。然而,如果使用者发出违背被命令的龙的本性的命令,魔法就被破坏。在崩溃为尘埃之前,降龙权杖能够使用500分钟。持续时间无需是连续的。
这种强大的魔法物品有两个版本。深红降龙权杖只影响邪恶和中立的龙,而金色降龙权杖只影响善良和中立的龙。
强烈附魔系;20级施法者;制造权杖,群体魅惑怪物;价格120,000金币。
龙力法杖(Staff of Draconic Power):这种被火熏黑的法杖上镶嵌着龙的牙齿。它允许以下法术的使用:
·龙之喷吐(30英尺锥形火焰,5d6伤害;1发)
·龙肤术(1发)
·龙之力量(2发)
中等变化系;9级施法者;制造法杖,龙之力量,龙之喷吐,龙肤术;价格42,000金币。
屠龙法杖(Staffof the Dragonslayer):这种法杖是用至少超大型的龙的股骨刻成的。它允许以下法术的使用:
·弱化鳞甲(1发)
·抑制喷吐武器(1发)
·降低法术抗力(1发)
·畏惧伤害(2发)
中等附魔系和变化系;9级施法者;制造法杖,降低法术抗力,弱化鳞甲,抑制喷吐武器,畏惧伤害;价格54,000金币。
龙步靴(Boots of Dragonstriding):这些有鳞的靴子给予它们的穿用者的攀爬和跳跃检定+5增强加值。每日一次,穿用者能够对自己施放跳跃术。
中等变化系;9级施法者;制造奇物,跳跃术,蛛行术;价格10,000金币。
深红龙皮护腕(Crimson Dragonhide Bracers):这些护腕是用红龙的带甲的皮革制造的,给予它们的佩戴者的天生护甲+1到+5的增强加值。它们还给予5火抗。
微弱到强烈防护系和变化系;3级施法者(+1护腕) ,6级(+2护腕),9级(+3护腕),12级(+4护腕),或15级(+5护腕);锻造戒指,树肤术,抵抗能量,制造者的施法者等级必须三倍于设置在护腕上的加值;价格5,000金币(+1护腕),11,000金币(+2护腕),21,000金币(+3护腕),35,000金币(+4护腕),或53,000金币(+5护腕);重量1磅。
龙巫妖饮料(Dracolich Brew):这种口服药剂(强韧DC25;2d6体质/2d6体质)是专门为希望成为龙巫妖的龙制造的。它自动杀死它为之而准备的龙(不允许豁免)。
更多信息见146页的龙巫妖条目。
中等死灵系;11级施法者;调制药水;知识(神秘)14级;价格5,000金币。
龙巫妖命匣(Dracolich Phylactery):龙巫妖的命匣是用至少价值2,000金币的固态无生命物体制造的。宝石-特别是红宝石、珍珠、红玉和黑玉常常被用于命匣,因为它们必须能抵抗腐烂。
龙巫妖初次死亡时,以及它的实体此后被消灭的任何时候,它的灵魂就立刻退到命匣,无论命匣和它的身体相距多远。命匣内部的微光意味着灵魂的存在。被这样容纳时,除了占据合适的尸体之外,灵魂不能进行任何动作;它不能被魔法接触或攻击。灵魂能无限期地留在命匣里。
更多信息见146页的龙巫妖条目。
强烈死灵系;13级施法者;制造奇物,操控死灵,至少价值2,000金币的宝石或类似物品;价格50,000金币外加宝石的价值;成本25,000金币外加宝石的价值+2,000XP。
龙眼护符(Dragon’s Eye Amulet):这种拳头大小的球体像是龙的眼睛,挂在沉重的金链上。它给予佩戴者在搜索和侦察检定上的+10增强加值,以及30英尺范围的盲感。
强烈变化系;9级施法者;制造奇物,龙之视野;价格85,000金币。
龙牙手套(Dragonfang Gauntlets):这些皮手套上镶嵌着龙牙,像带刺的手套那样造成伤害。它们给予穿戴者的力量+4增强加值。每日三次,角色可以如同她拥有精通击破武器专长那样攻击一件武器或盾牌(即使她不满足先决条件)。
被拥有精通徒手击打专长的角色穿戴时,龙牙手套允许其穿戴者用徒手击打克服伤害减免,如同她在使用魔法武器。在此情况下,穿戴者造成正常的徒手击打伤害,而非带刺手套的伤害。
中等塑能系和变化系;12级施法者;制造奇物,牛之力量,高等魔牙术,粉碎术;价格28,500金币;重量1磅。
龙视眼镜(Goggles of Draconic Vision):这些眼镜的佩戴者获得在侦察检定上的+10加值,并享有微光视觉和60英尺的黑暗视觉。每日一次,佩戴者能够命令眼镜给予他1分钟的盲感。
这种眼镜还保护佩戴者免于盘旋的龙制造的云的致盲(然而云仍然为所有在其内者提供隐蔽)。
龙类友谊戒指(Ring of Dragon Friendship):这种戒指刻成盘旋在佩戴者的手指上的龙形。佩戴者的用于影响龙的态度的交涉检定获得+5增强加值。龙不会自愿攻击或在其它方面尝试伤害佩戴者。
每月一次,佩戴者能够对龙使用暗示效果(升阶至9级;意志DC23否定)。
若佩戴者以任何方式攻击龙(包括使用戒指的暗示能力),戒指就失去其能力24小时。(暗示效果能在戒指停止工作后继续。)
强烈附魔系;17级施法者;锻造戒指,法术升阶,支配怪物,暗示;价格28,750金币。
现在好像有7个了貌似
远古的死亡三神 班恩 巴尔
米尔寇
动荡之年的 希瑞克 午夜 和她姘头凯兰沃
还有现在的瑞文? 马斯克的选民
在马斯克被他妈莎尔弄死之后继承了一部分神性 成为新的阴影之主