ROX战队本次比赛主要使用英雄符文天赋情况

(天赋其实都点的差不多,所以我只贴几个有点意思的天赋,想看的可以翻我昨天发的SKT的天赋)


适合自己的才是最好的,符文是和自身打法有关系的,比如我鸡和小花生的瞎子 奥拉夫符文就是两个极端(瞎子打野带个信仰暴击我是服的),可以借鉴,不要盲目学习。


如果想看谁的 就留言吧~~任何战队


PraY 烬

红色 护甲穿透X8+攻击X1

黄色 固定护甲X9

蓝色 固定魔抗X5+法力回复X4

精华 3攻击



Pray 寒冰 EZ 女警.都是这套

红色 攻击X8+攻速X1

黄色 护甲X9

蓝色 魔抗X4+攻速X5

精华 2攻速+1吸血



Gorilla 婕拉辅助

红色 法穿X9

黄色 生命X9

蓝色 法穿X9

精华 2护甲 1法穿


Gorilla 女枪辅助

红色 双穿X9

黄色 生命X9

蓝色 法强X9

精华 2护甲  1法强


Smeb 杰斯

红色 攻击X9

黄色 成长生命X9

蓝色 成长魔抗X9

精华 3攻击


Smeb 兰博

红色 法穿X9

黄色 成长生命X9

蓝色 法强X5+法穿X4

精华 3法强


Smeb 凯南

红色 双穿X9

黄色 成长生命X9

蓝色 魔抗X9

精华 3攻速


Peanut 蜘蛛

红色 法穿X9

黄色 成长生命X9

蓝色 成长CDX6+成长魔抗X3

精华 2法强+1攻速


Peanut 奥拉夫

红色 攻击X9

黄色 成长生命X9

蓝色 固定冷却X9

精华 3攻击


Peanut 瞎子

红色 攻击X8+暴击X1

黄色 成长生命X9

蓝色 攻速X5+成长魔抗X4

精华 3攻速


Kiro 维克托 扇子妈

红色 法穿X9

黄色 成长生命X9

蓝色 成长CDX6+魔抗X3

精华 法强X3



Kiro  龙王

(我是图) 天赋是风暴

红色 法穿X9

黄色 成长生命X9

蓝色 魔抗X9

精华 3移速


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全部评论
为什么这些选手黄色都带成长生命不带护甲啊 ,有没有大神解释一下
2016-11-1
2
公子仰2 回复 @伪劣产品: 前期对拼,那点血可以让你多抗一下平a。
符文几点护甲没什么用。
是的,计算机里随机数都是用式子“计算”出来的,因此,伪随机指的就是随机结果序列有周期性。

然而暴击率这种情况下,如果用的普遍的随机方法,那完全可以当作真正的随机看。

假设暴击这样计算,给100个数字,每次随机取一个,如果暴击10%,那就随机到1-10的时候就打出暴击。
首先这肯定是伪随机,因为计算机没有真随机,这样每砍一次计算一次,假如你能看到他每次随机到的是1-100里的哪个数的话(最好能看到原始算法计算出的初数),统计好,达到一定量以后(取决算法),肯定会出现规律。

那么谁能在一局里砍到和这个随机第一次计算相对应的那个周期开始?哪怕你真砍到了……有毛意义啊

拙见、欢迎指正。
2016-11-1
DarkUnion 你这个是伪随机的随机数。lol和dota2(后来加的)有个额外的伪随机系统(或者说防脸黑系统),简单来说那个算法的效果就是假如这次触发暴击,那么下次暴击的几率会低于面板暴击率(降低连续暴击的几率),假如这次没有触发暴击,那么下次暴击的几率增加(随非暴击攻击逐渐增加,如果一直不暴击会超过面板暴击率,即防止太过多次的不暴击)。就是说真实暴击率其实是浮动的,当然决定是否暴击还是需要伪随机数与真实暴击率进行比较的。这个浮动的真实暴击率的最后期望值还是面板暴击率一样的。
DarkUnion 回复 @DarkUnion: 还有,即使连续暴击暴击率会降低,但不是零。欧皇还是欧皇。。。。。。
莫奈何夕 回复 @DarkUnion: 抽卡这种有补偿机制可以理解,暴击这东西完全随机才是最好的吧!
一直不明白,他们的符文和是天赋一样选了人才调整的吗?

就像点天赋一样吗?
2016-11-1
sLook
带一个暴击很正常啊,考虑到伤害溢出的关系,你不可能每次把别人杀死的时候别人都正好是0血,那么把1个攻击力符文换成0.9的暴击,那么我两个相同的英雄,很有可能本来打200把,双方胜率都是100,带了之后,我有一局暴击了一次,胜率+1变成了101。打野也是如此。
2016-11-1
我见过石头辅助带1个暴击,点了我这边两下全是暴击,吓得AD不敢补刀了
2016-11-1
零点之梦 曾经对狗头上单对a三下除了q全暴击了。。当时我就回城了
基老闭嘴 回复 @零点之梦: 一级对拼要是暴击一下简直爽爆了 对面几乎马上吓得交闪现
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