【战地2042】21:9宽屏全高画质,体验新作的大场景以及新作的DMR~
AC 313249012021-10-6
游戏设置只设置了画面,视野,其他的还没弄。
3440*1440P全默认高,70-90帧数波动,但是奇怪的是,我下调到中等画质也没有变成100以上的帧数,还是70-80,甚至变低了。
DMR对于这把武器稍微有点感想,目前来说如果用这把DMR当做后续标准的话,那我只能说DMR就是为了中距离量身定做的,原因如下:
1、中距离可控性很强,有点像再玩重管HSV或者HSV,枪管带第三个,握把第二个,然后四倍镜,基本上能获得四倍镜以内后坐力最低的组合,中距离几十米就是三发带走,但是一旦多于80M(目测),就变成加上爆头也要三枪,身体四枪(标识判断,高ping可能不准),期间最离谱的一次屋顶打了两个爆头都没死,说明远距离TTK极其感人,希望只是这一把的问题,因为现在只有这一把DMR。
2、手感上手难度没有4来的高,说成人话就是怎么也比4的垃圾RFB来的像个人...
3、希望后续继续实装黑白镜,这一代的DMR虽然远距离没法3枪死,我估摸着不给全距离三枪了,但是手感和上手度都很亲民,上限可以让黑白镜拉上去,威力没有办法,不能隔太远就稍微拉近一点保证是自己的拿手距离打,暂时就这些。
原本打算做语音讲解的,但就这一把DMR,没有代表性也没有深入讨论的必要,所以先玩着就行,等正式发布吧~
单兵没法Q,Q不出敌方,所以我不一定会买,没有Q对眼神不好的玩家非常不人性化,得看有没有热成像了233
3440*1440P全默认高,70-90帧数波动,但是奇怪的是,我下调到中等画质也没有变成100以上的帧数,还是70-80,甚至变低了。
DMR对于这把武器稍微有点感想,目前来说如果用这把DMR当做后续标准的话,那我只能说DMR就是为了中距离量身定做的,原因如下:
1、中距离可控性很强,有点像再玩重管HSV或者HSV,枪管带第三个,握把第二个,然后四倍镜,基本上能获得四倍镜以内后坐力最低的组合,中距离几十米就是三发带走,但是一旦多于80M(目测),就变成加上爆头也要三枪,身体四枪(标识判断,高ping可能不准),期间最离谱的一次屋顶打了两个爆头都没死,说明远距离TTK极其感人,希望只是这一把的问题,因为现在只有这一把DMR。
2、手感上手难度没有4来的高,说成人话就是怎么也比4的垃圾RFB来的像个人...
3、希望后续继续实装黑白镜,这一代的DMR虽然远距离没法3枪死,我估摸着不给全距离三枪了,但是手感和上手度都很亲民,上限可以让黑白镜拉上去,威力没有办法,不能隔太远就稍微拉近一点保证是自己的拿手距离打,暂时就这些。
原本打算做语音讲解的,但就这一把DMR,没有代表性也没有深入讨论的必要,所以先玩着就行,等正式发布吧~
单兵没法Q,Q不出敌方,所以我不一定会买,没有Q对眼神不好的玩家非常不人性化,得看有没有热成像了233

