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选段93P
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1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍
2.CG软件介绍及学习方向
3.学好AE可以从事什么行业、什么职业
4.认识AE界面
5.AE工作流程讲解
6.AE菜单栏讲解
7.AE工具栏讲解
8.合成设置及项目面板讲解
9.AE图层的8种形式
10.图层旁边的图标讲解
11.查看器窗口图标讲解
12.AE关键帧简明介绍
13.AE蒙版讲解
14.【案例1】AE蒙版基础应用
15.Photoshop配合AE输出Gif动画
16.AE的三维图层及灯光
17.AE摄像机讲解
18.【案例2】空间阵列MG动画讲解
19.AE父子关系
20.AE表达式概述
21.AE表达式数组
22.AE表达式的语法(上)
23.AE表达式的语法(下)
24.AE表达式控制
25.【案例3】AE表达式控制的时钟
26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板
27.AE关键帧及关键帧插值讲解
28.AE图表编辑器及动画曲线讲解
29.运动规律讲解
30.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(上)
31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下)
32.AE插件、脚本、预设、模板的区别
33.AE常用脚本、预设的安装和应用
34.AE文本图层讲解
35.【案例6】AE预设Amortype完全讲解及应用
36.【案例7】AE脚本综合运用之文字掉落动画
37.AE操控点工具详细讲解
38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上)
39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中)
40.AE骨骼脚本duik完全讲解(下)
41.【案例8】MG动画-手机标签滑落
42.AE形状图层讲解
43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画
44.角色动画的制作流程
45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧
46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧
47.AE图层样式讲解
48.AE图层混合模式讲解(上)
49.AE图层混合模式讲解(下)
50.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(上)
51.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(下)
52.AE特效概述及介绍
53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化【
54.AE特效-风格化
55.AE特效-过渡【
56.AE特效-过时、键控
57.影视抠像概述
58.AE实拍抠像技法
59.AE通道抠图-饱和度抠图法
60.keylight参数讲解及注意细节
61.AE多种方法配合的综合抠像技法
62.AE特效-模糊和锐化
63.AE特效-模拟(上)
64.AE特效-模拟(下)
65.AE特效-扭曲(上)
66.AE特效-扭曲(下)
67.AE特效-生成(上)
68.AE特效-生成(下)
69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上)
70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下)
71.画面跟踪及摄像机反求概述
72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解
73.AE摄像机反求与C4D协作流程
74.AE特效-时间
75.AE特效-实用工具之hdr相关
76.在LOG模式下使用LUT来进行调色
77.AE特效-通道
78.AE特效-透视
79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及应用讲解
80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑定
81.【案例12】弹性卡通车的动画调节
82.AE其他实用功能梳理
83.AE特效-音频
84.AE特效-杂色和颗粒
85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定
86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节
87.AE渲染常用设置
88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现
89.AE特效-遮罩
90.【案例14】晃动消失的闹钟
91.AE特效-颜色校正(上)
92.AE特效-颜色校正(下)
93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结

1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍
2.CG软件介绍及学习方向
3.学好AE可以从事什么行业、什么职业
4.认识AE界面
5.AE工作流程讲解
6.AE菜单栏讲解
7.AE工具栏讲解
8.合成设置及项目面板讲解
9.AE图层的8种形式
10.图层旁边的图标讲解
11.查看器窗口图标讲解
12.AE关键帧简明介绍
13.AE蒙版讲解
14.【案例1】AE蒙版基础应用
15.Photoshop配合AE输出Gif动画
16.AE的三维图层及灯光
17.AE摄像机讲解
18.【案例2】空间阵列MG动画讲解
19.AE父子关系
20.AE表达式概述
21.AE表达式数组
22.AE表达式的语法(上)
23.AE表达式的语法(下)
24.AE表达式控制
25.【案例3】AE表达式控制的时钟
26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板
27.AE关键帧及关键帧插值讲解
28.AE图表编辑器及动画曲线讲解
29.运动规律讲解
30.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(上)
31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下)
32.AE插件、脚本、预设、模板的区别
33.AE常用脚本、预设的安装和应用
34.AE文本图层讲解
35.【案例6】AE预设Amortype完全讲解及应用
36.【案例7】AE脚本综合运用之文字掉落动画
37.AE操控点工具详细讲解
38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上)
39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中)
40.AE骨骼脚本duik完全讲解(下)
41.【案例8】MG动画-手机标签滑落
42.AE形状图层讲解
43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画
44.角色动画的制作流程
45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧
46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧
47.AE图层样式讲解
48.AE图层混合模式讲解(上)
49.AE图层混合模式讲解(下)
50.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(上)
51.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(下)
52.AE特效概述及介绍
53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化【
54.AE特效-风格化
55.AE特效-过渡【
56.AE特效-过时、键控
57.影视抠像概述
58.AE实拍抠像技法
59.AE通道抠图-饱和度抠图法
60.keylight参数讲解及注意细节
61.AE多种方法配合的综合抠像技法
62.AE特效-模糊和锐化
63.AE特效-模拟(上)
64.AE特效-模拟(下)
65.AE特效-扭曲(上)
66.AE特效-扭曲(下)
67.AE特效-生成(上)
68.AE特效-生成(下)
69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上)
70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下)
71.画面跟踪及摄像机反求概述
72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解
73.AE摄像机反求与C4D协作流程
74.AE特效-时间
75.AE特效-实用工具之hdr相关
76.在LOG模式下使用LUT来进行调色
77.AE特效-通道
78.AE特效-透视
79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及应用讲解
80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑定
81.【案例12】弹性卡通车的动画调节
82.AE其他实用功能梳理
83.AE特效-音频
84.AE特效-杂色和颗粒
85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定
86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节
87.AE渲染常用设置
88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现
89.AE特效-遮罩
90.【案例14】晃动消失的闹钟
91.AE特效-颜色校正(上)
92.AE特效-颜色校正(下)
93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结