街机合金弹头初代一命通关

传说中的火光1153播放 0弹幕
AC 281493052021-4-24
游戏标题:メタルスラッグ(METAL SLUG)
汉语译名:合金弹头
游戏类型:动作射击游戏
机种:街机(MVS)
开发:Nazca
发售:SNK
发售日期:日版1996年5月24日
人数:1~2人(可同时游戏)
对象年龄:CERO:B(12岁以上)、ESRB:T(13岁以上)、PEGI:12
内容:暴力

本作是合金弹头系列的原点,成功地制作出该系列游戏系统的基础,例如能蹲下与跳跃的合金弹头战车、带有压迫性力量的敌方巨大兵器、引发哀愁的结局画面等。

本作1人单挑通关与2人配合通关的结局有所不同。而且本作目前是编号系列(1~7)中唯一呒有人物选择画面的作品,1P操作Marco,2P操作Tarma,固定好了的,不能改变。

呒有搭乘战车的情况下,主脚呒有体力的概念,一招就死,残机数减1,残机数为0就会游戏结束,幸好投币后还能原地复活继续游戏。搭乘战车状态下,依靠战车的耐久力,主脚暂时安全了,一般情况下战车最多能挨3下,也存在特殊的敌人兵器,能将战车一击破坏。标有GAS的瓶状物品能回复战车的耐久力,瓶内所盛之物号称合金弹头能量。

主脚跳入合金弹头战车之际,跳入潜水舰上面的固定炮台之际……干脆这样说,主脚跳入合金弹头系列中各种乘坐物之际,或者跳出这些乘坐物之际,存在少量的无敌时间,可用来躲避敌人的各种攻击,在日本一般被玩家称为『鬼避け』,在合金弹头系列通用的攻略中占有重要的重量级地位。

日本游戏杂志『ゲーメスト(Gamest)』的采访报道上说,当初制作街机《合金弹头》的时候,日本街机游戏中,以2D横卷轴动作为主体的游戏已经变少了,制作人为销量担惊受怕的同时,反过来以“物以稀为贵”为目标进行制作。初代的制作目标是满足日本国外市场,2代开始归化,为了满足日本国内市场而努力制作。

更多关于这款游戏的攻略资料,请浏览天幻网一命通关专题页面:
http://1lifeclear.ffsky.cn/180.htm
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