好了又来到了一年一次的季前赛,作为AGN专业测评,和往年一样肯定要说一些新版本的分析和套路。第一部分是说一下当前版本的强势或者是趋势,第二部分是说一些现在测试出来的套路玩法。首先可以明确的几点:
1、新英雄整体都强,无论是沙漠女还是淑芬,包括没那么新的腕豪黑枪女,在新版本适应性都很好。
2、现在的版本物理整体比法术强,物理强度偏向穿透和吸血而法术强度得看装备适应程度。
3、神话装备属性是好但不是无脑第一件,很多英雄有比神话更好的初始大件。
物理:穿透是天,幕刃天下第一;羊刀天下第二;收集者天下第三。
幕刃可以说是这次改版的天命之子,虽然贵了300,但是多出来的CD和隐身被动却远超300块,而且也没有了上个版本固定穿甲那种等级削弱,出了就是满额18点。可以说对绝大部分物理英雄来说都是一件出了不亏的装备,而对物理刺客或者战士刺客更是终极福音,高额属性+杀人隐身,配合死舞极大提高了团战容错率。
羊刀这次也是史诗级加强,降价+被动改版都让羊刀的泛用性得到了质变。表面上基础属性低很多,但实际上配合新版的特效装备效果很强,低价格也能很多特效流射手快速渡过前期弱势。所以第一个补丁就把价格加200就是不想让它统治下路。当然现在还是很强的,虽然艾师傅刮痧被修复了,但仍然是一件可选装备,毕竟攻击频率高。可以预见这次羊刀会和神话装备成为射手的热门装备之一。
作为全新的装备,收集者的基础属性很不错:攻击、暴击、穿甲,也是一件是个物理都能出,出了都不亏的好装备。 3000总价合成公式也不会很卡手,刺客配合幕刃死舞简直就是疯,adc出一个也完全没问题。作为第二件或者第三件的性价比极高,大后期也能换别的高价值装备。
除了这三件,其他非神话的物理系装备倒没啥出彩的地方,都是一些优化性质的改变,比如重伤和穿透装备优化、九头蛇血手的优化等。神话装备作为这次官方钦点的核心,也确实带来很多变化,让一些本来没有核心装备的英雄或者流派得到了对应的装备,这点我放在后面的装备套路上再一个个细说。
法术:面具一出谁都不爱,峡谷一买就是要凯。
著名的痛苦面具这次也是得到了设计师的眷顾直接升格成神话装备,还加入了蓝量和冷却,把法穿也加回来了。众所周知法师前期最需要的就是蓝量和冷却,配合不低的法强和百分比烧血,输出上绝对是合格的,毕竟法师的远距离技能很多对于触发面具的烧血很有效。不过让我最想不到的就是竟然把10%增伤换成25%法穿,不过设计师也意识到问题,立马就砍了10%的穿透,后续应该还会砍。面具这次改动直接替代了卢登成为了法师最强的通用大件。
这件新装备是科技枪换来的,凯瑞能力有一说一强得发疯。法强、生命、CD、全能吸血、穿透,甚至还有被动真伤,法系输出装当之无愧的天花板装备。虽然没有蓝量会让部分法系英雄不会把他作为必选装备,但需要输出的时候考虑这件装备绝对没错。阿卡丽现在靠这件在上路大肉互GAY中杀出一片天,不过有些核弹流选暗夜收割者会有奇效,比如AP龙女或者核弹石巨出爆发比出峡谷强。
肉盾:日炎神教长存不灭
这次改版对肉盾来说变化相对少很对,不像输出英雄面对那么多图标,要找半天看半天那么麻烦,肉盾直接按推荐来就行,毕竟变化也不大。也没啥特别突出的装备,这其中日炎升格为圣盾神话装备可以算是大加强,600块买来了更高的输出和CD让坦克的输出也变得十分不科学,另一件对应的霜火算是冰拳和日炎的合体改变,相对圣盾来说差了点。毕竟版本还是以输出为重心,减速圈和体型被动对肉盾实用性都不高。其他肉系装备也是一些优化改动,自然之力回来了也只是名字而已,本质还是头盔改版,这次纯肉装备可研究性相对降低很多,反而是半肉流派出现了更多可能性,比如日炎盖伦日炎腕豪输出强度很高。
这里介绍一个恶心人的玩法:日炎小丑。当年日炎小丑的大名是如雷贯耳,现在日炎加强小丑也能用,甚至分身也能触发日炎的特效。所以有小丑熟练工就研究出日炎征服者半肉的玩法,出装日炎破败,后面可选末刃、反甲、兰顿、巨九、石像鬼、自然之力、绿甲。天赋,征服者,凯旋,攻速/韧性、致命一击/坚毅不倒,副系 行进速率、鞋子/贷款,就突出一个粘。
上面就是这次新版本里主流强势的装备,对应的出装趋势都属于强势。其中省略了暴击和辅助装,暴击没啥好说的一如既往地被精准控制,后期成型配合神话很强但也确实要极长时间,配合当前射手的输出环境,也就烬和沙漠女能完美发挥出效果,一个是4枪特殊机制拉扯容易,一个是新英雄强势期。辅助装这次也没啥出色的改动,反而是月石BUG让大家都知道了这装备,和帝国视界成为了现版本辅助装两大招牌。不过我更在意的是新装备眼石,这个对低端局可能影响不大,但对高端局会产生多少变化很值得期待。下面说一些大家都想看的套路或者打法思路。
冰帝流 (冰杖+帝国指令)
这个是今天测试出来的最新套路,强度来说是绝对强,其中可能包含了帝国指令存在BUG的可能性。这个套路的核心在于帝国指令被动一段的效果:用技能定身或减速一名敌方英雄时,造成额外魔法伤害,伤害值为60-100 (在1-18级时) 同时标记目标4秒。这个附加伤害是没有CD的(二段配合队友的伤害和加速倒很正常没啥特别),而一旦配合短CD的技能,就变成稳定的60增伤。单看这伤害好像没啥,对比一下同类的法伤装备:
卢登 技能附带被动100+0.15ap,有10秒cd
末刃 普攻附带15-80(根据等级)
纳什 普攻附带15 +0.25ap
这对比下来帝国指令的伤害又高又稳定,最重要的是便宜。整体2700包含了血量法强CD回蓝,法强虽然不高但是有神话被动,后期完全跟得上。而这个套路也是配合特定三个英雄会产生恐怖的质变:蛇女、瑞兹、黄鸡。
蛇女和瑞兹作为法术机关枪的代表,技能额外增加60魔伤是一件很恐怖的事情,蛇女E伤害要看等级,中毒的额外伤害基础也很低,需要高等级高法强,60魔伤根据技能属性换算下来远超2000块。瑞兹同理,发育起来EQ超短CD,能极大限度地触发60魔伤,换算下来也是远超2000块。而对这种发育型法核来说, 2700+3000就能成型也是远比传统出装思路快,配合眼泪400出门,即使不做大天使也很强,成型6000左右属性很全面。不过缺点还是很缺蓝,眼泪+系带+气定神闲仅仅满足了对线,真对拼甩起技能来一样空蓝。
真正适合冰帝流的是黄鸡,因为黄鸡W每一下都算附带攻击特效的技能,不仅拥有法术机关枪的全部优点,还没有缺蓝这个弱点,还能使用丛刃或者致命节奏加倍提升触发效果。由于不缺蓝所以不需要眼泪更省钱,可以说现在版本的黄鸡由于冰帝流的存在,完全超越了版本限制,直接把发育成型时间提早了10分钟。
出装思路就是帝国+冰杖核心,缺蓝就补眼泪,不缺就看英雄特性出,瑞兹可以出星界驱驰小面具走半肉,蛇女半肉或者全法,黄鸡也差不多走全法。其他类似的短CD英雄也能玩,但都没有这三个变态。后期成型的法系冰帝完全不输传统出装,时间更早,甚至能极限一点出视界专注,趁还没被修复赶紧上分吧,预计下个补丁很大概率会和谐掉没CD这个点。(乌鸦估计要哭,本来乘着帝国指令崛起了,结果又要挨刀)
女巫视界
这个是针对冰霜女巫丽桑卓的单独玩法,其实也是对视界专注这装备的纠错。视界专注在腾讯官网和英文效果都是(750以上伤害)或者 (任意距离定身),而国服游戏里却错误地写成750以上的定身,导致大家都不明白这件装备怎么用。其实这装备就是专门给带控的法系出的,而且被动10%增伤也十分强,因为是直接生效不是旧版面具那样还要10秒,比如小法贴脸E到人,直接QRW都享受10%的增伤。而法系控制最厉害当然是李三桌,W就能直接触发,相当于一个超短CD的冥火,极大提高了输出能力。 3000块的大件作为第二件也是十分友好的出装。
视界专注还能给很多有控制的英雄带来强化, 750距离的技能对于大部分法师来说也不算难,AP大嘴这种超远程炮台也肯定没问题,我能预计另一个最大收益者是狐狸,QE都能很好地触发,可能重现刺客狐的风采。
幕刃收集者(AP剑圣的感觉回来了)
前面提到过这两个装备属于版本一哥,一起出自然是威力大加强,但要说最能产生质变的应该是剑圣,能让他重回AP剑圣的辉煌:连续收割残血。S10剑圣的Q得到了加强无敌时间长了很多,而现在配合收割者和幕刃,能做到收残血然后隐身等机会继续Q。出装思路是幕刃、收集者前两件,然后夺萃增加QA伤害同时也有冷却。后面补无尽,最后一件岚切、迅刃都可以,目标就是QA伤害最大化,尽量拼Q暴击。对拼可能不强但是团战绝对爽。
当然另一个幕刃老大哥是螳螂,强化R配合起来就是无限隐身7进7出。
星蚀
有关星蚀poke的问题我确实错了,没想到修复了。现在把这段直接删掉。
其实星蚀作为一件泛用性极高的装备,也算是幕刃以外的另一个物理核心,甚至太强还被砍了一刀。可以说星蚀已经成为了大部分前期打线上优势的英雄的通用大件了,取代了以前幽梦的地位,也是绝大部分物理系出了不亏的装备
海妖机关枪
核心是海妖+羊刀+高频普攻,比较突出的是卢仙、艾师傅、剑圣。这种比较明确就是通过超高频普攻多次触发海妖的真伤,也算是现在强度挺高的玩法。海妖这次应该算是射手位最没水分的装备了,能用好就绝对不会亏,反而盾弓俨然成为了版本最大的陷进,那个盾和吸血完全比不上对面的爆发,大部分射手或者脆皮出了也很难保证装备良好。这套如果不要羊刀也是一样能走暴击的,后期完全可以卖羊刀。这里说一下卡特当前版本出海妖也很猛。
神圣赛娜
神圣分离者对于ez和船长很强自不用说,但最不讲武德的还是赛娜,因为赛娜的Q大家都知道很长不会被兵挡着,本身赛娜也是拉扯输出不会出现船长那种爆发不足或者对线强度降低的情况。同时也解决了赛娜打肉慢的缺点,前期也能打得动了。
AP穿甲卡莎
卡莎现在算是遇到好版本,因为多了一堆装备能选择,除了传统的暴击和羊刀以外,现在多了一个前期很强的流派:穿甲AP。核心是锯齿短匕,前期短匕+战锤+大剑进化Q。短匕升幕刃或者星蚀,星蚀就多点吸血保对线,幕刃就是化身刺客打收割。前期一定要把穿甲大件做出来,大剑可以先放着不合,后面第二件转纳什补个攻速鞋,这样能同时进化WE,前中期这套出装就是W消耗,Q爆发收割配合幕刃拉扯。星蚀的话少了隐身的安全性,但是Q一样爆发很高。后面打肉补羊刀穿透之类即可,如果不需要打肉就转个中亚之类的保生存,在这个年头,卡莎出暴击海妖那套是很难有输出环境的,不如改变思路打Q的爆发。
大爹吸血斧
吸血斧现在是半肉战士大爹必出的了,冲进去回一下比吸du还爽。比如腕豪这种强开的冲进去配合斧头吃两波伤害简直爆炸。配合巨九,现在物理系真的是各种无双,比的就是谁能砍。
开图寒冰
艾师傅没了羊刀的输出后,重回刮痧行业,于是干脆利用新装备纳沃利迅刃来做一个彻底的开图工具人。
核心是纳沃利迅刃,出装是纳沃利+4斗篷+攻速鞋,主E,突出一个15分钟以后不当人,利用迅刃被动玩出超短CD用一次E的效果。经测试配合超然和天赋小符文,9级后E的冷却只有7秒左右,当然得有东西给她A出来。虽然不算实用,但也算是个工具人玩法。
两头蛇
现在越来越多射手都会考虑贪九,因为全能吸血和CD实在太好用,一些技能型战士也会考虑。巨九则变成了大部分半肉必出装备,配合血手死舞不当人就嗯冲。巨九这次把粪叉的被动加回来了也算是一个大加强。
种田流提莫
这肯定是个娱乐套路,因为提莫的蘑菇在排位没有限制,加上现在冷却能堆到很高,配合终极猎手很容易就能将R时间减下来,后面玩起来的话,最短是5秒左右,但面具+星界+冰心+明朗鞋就能达到上6.7秒(需要超然和cd小符文),遇上多几条风龙简直恶心到家,配合眼泪双面具,真的就是折磨。即使对面能排蘑菇也会十分恶心。
其实还有很多东西能说的,比如正午箭袋是一件射手补兵的神器,护臂这次得到了极大的加强也刚好对应物理系的强势;眼泪现在单拿出来作为蓝量作也十分优秀不必要合成大件;卡特现在ER能触发特效,导致多了很多物理系的出装包括海妖,出巫妖一个E直接触发;还有很多很多英雄,一时间写不完所以暂时就写到这里了。
希望大家能多点交流分享在文章区多发点心得,现在可以算是新版本最好玩的时候,不过超多的BUG也是最恶心的时候,能坚持下去的都不简单。以后再有什么新鲜套路我也会找机会说一说。