MegaDrive版《麦当劳的财宝国冒险》一命通关
AC 188567412020-10-21
本作属于2D平台跳跃型动作游戏,财宝(Treasure)与金拱门(McDonald)联合出品,Sega发售,财宝公司的前川社长亲自为本作编写程序。麦当劳乐园的几位主要脚色全都在在本作登场了,勇敢地踏上了寻宝旅途,甚至坐上博士开发的火箭一起去宇宙探险,麦当劳叔叔是玩家操作脚色,其他几位卡通人物作为NPC在冒险途中遇到了各种困难,等待叔叔赶来救援。
麦当劳叔叔的生命值以宝石为单位,在画面左下表示,圆环达到特定数量,也可以当成宝石的代替物,相当于生命值上限延长了,2个金环相当于1颗宝石,3个银环相当于1颗宝石。宝石在BOSS战中地位异常重要,在BOSS张嘴吸取期间,主脚必须主动配合,走到吸引力作用范围中,用宝石喂BOSS,在BOSS吃宝石期间,主脚的魔法才有可能对BOSS输出伤害,否则BOSS刀枪不入,虽然玩家操作主脚有可能成功躲避BOSS的所有攻击,但这样发展下去,注定会陷入永久模式,永远决不出胜负。
主动喂BOSS宝石,这样才能对BOSS输出伤害,这样的设定很奇葩。本作游戏中呒得对战BOSS的新手教材画面,基本上只要玩家不仔细阅读说明书,在游戏中就很难理解这样的战术,作为动作游戏,给人感觉不够亲切。不愧是财宝公司,收到玩家反馈后,在财宝公司的下一个作品——MD版「Dynamite Headdy」中,专门设计了初心者教学关卡。
除了奇葩的BOSS战设定之外,整体难度比较低,第3关与第4关存在大量平台跳跃与吊钩之间的跳跃,虽然对于手残党来说很难很烦,但只要事先准备好足够数量的气球,就完全不用担心落穴即死了,只要落穴,就能利用气球飞上来,这样就能轻松越过那些繁杂的吊钩与平台,到达安全地带,本作气球的性能,容易让老玩家回想到FC不动明王传中的黄金孔雀。
除了气球照顾手残党,本作还搭载了密码续关功能,再难的关卡,只要难度不反人类,玩家反复续关练习,要不了好久就能成功过关。所以可以说本作是财宝公司的良心作品,在90年代初高难度动作游戏流行期间,表现出了照顾手残党的一面。
更多关于这款游戏的攻略资料,请浏览天幻网一命通关专题页面:
http://1lifeclear.ffsky.cn/193.htm
麦当劳叔叔的生命值以宝石为单位,在画面左下表示,圆环达到特定数量,也可以当成宝石的代替物,相当于生命值上限延长了,2个金环相当于1颗宝石,3个银环相当于1颗宝石。宝石在BOSS战中地位异常重要,在BOSS张嘴吸取期间,主脚必须主动配合,走到吸引力作用范围中,用宝石喂BOSS,在BOSS吃宝石期间,主脚的魔法才有可能对BOSS输出伤害,否则BOSS刀枪不入,虽然玩家操作主脚有可能成功躲避BOSS的所有攻击,但这样发展下去,注定会陷入永久模式,永远决不出胜负。
主动喂BOSS宝石,这样才能对BOSS输出伤害,这样的设定很奇葩。本作游戏中呒得对战BOSS的新手教材画面,基本上只要玩家不仔细阅读说明书,在游戏中就很难理解这样的战术,作为动作游戏,给人感觉不够亲切。不愧是财宝公司,收到玩家反馈后,在财宝公司的下一个作品——MD版「Dynamite Headdy」中,专门设计了初心者教学关卡。
除了奇葩的BOSS战设定之外,整体难度比较低,第3关与第4关存在大量平台跳跃与吊钩之间的跳跃,虽然对于手残党来说很难很烦,但只要事先准备好足够数量的气球,就完全不用担心落穴即死了,只要落穴,就能利用气球飞上来,这样就能轻松越过那些繁杂的吊钩与平台,到达安全地带,本作气球的性能,容易让老玩家回想到FC不动明王传中的黄金孔雀。
除了气球照顾手残党,本作还搭载了密码续关功能,再难的关卡,只要难度不反人类,玩家反复续关练习,要不了好久就能成功过关。所以可以说本作是财宝公司的良心作品,在90年代初高难度动作游戏流行期间,表现出了照顾手残党的一面。
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