C++ 逆向工程实战 揭秘汇编反汇编

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AC 138991022020-3-17
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选段52P

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  • 1.逆向工程的概念介绍和准备工作

  • 2.汇编基础知识和计算机组织

  • 3.寄存器

  • 4.寄存器2

  • 5.寄存器3

  • 6.寄存器和栈

  • 7.汇编程序

  • 8.汇编程序call和ret

  • 9.子程序和标志寄存器

  • 10.win32反汇编1

  • 11.win32反汇编2

  • 12.win32反汇编3

  • 13.win32反汇编4

  • 14.win32反汇编5

  • 15.win32反汇编6

  • 16.win32反汇编7

  • 17.win32反汇编8

  • 18.win32反汇编9

  • 19.win32反汇编10

  • 20.逆向实战训练-游戏call

  • 21.逆向实战训练-扫雷游戏辅助程序编写

  • 22.逆向实战训练-植物大战僵尸阳光地址分析

  • 23.逆向实战训练-植物大战僵尸金币地址和安放植物CD分析

  • 24.逆向实战训练-植物大战僵尸-植物按放call

  • 25.逆向实战训练-植物大战僵尸-远程注入代码

  • 26.逆向网游实战项目-辅助管理器1

  • 27.逆向网游实战项目-辅助管理器2

  • 28.逆向网游实战项目-辅助管理器3和MFC动态库程序

  • 29.逆向网游实战项目-角色人物信息分析1

  • 30.逆向网游实战项目-角色人物信息分析2

  • 31.逆向网游实战项目-角色人物技能call分析1

  • 32.逆向网游实战项目-角色人物技能call分析2

  • 33.逆向网游实战项目-角色选择目标call和人物技能列表分析

  • 34.逆向网游实战项目-角色周围怪物列表分析1

  • 35.逆向网游实战项目-角色周围怪物列表分析2

  • 36.逆向网游实战项目-自动挂机功能1

  • 37.逆向网游实战项目-自动挂机功能2

  • 38.逆向网游实战项目-自动挂机功能3

  • 39.逆向网游实战项目-人物跑路call

  • 40.逆向网游实战项目-人物包裹物品分析

  • 41.逆向网游实战项目-人物包裹物品分析2及特征码的使用

  • 42.逆向网游实战项目-用内存遍历工具来定位名称偏移地址

  • 43.逆向网游实战项目-自动使用物品(吃药)call

  • 44.逆向网游实战项目-人物生命-魔法-状态等保护功能

  • 45.逆向网游实战项目-人物生命-魔法-状态等保护功能2

  • 46.逆向网游实战项目-人物拾取物品功能分析

  • 47.逆向网游实战项目-人物状态列表以及普通攻击和飞行call分析

  • 48.逆向网游实战项目-人物自动组队与接组

  • 49.逆向网游实战项目-保护队员

  • 50.逆向网游实战项目-人物队伍信息分析

  • 51.逆向网游实战项目-保护队员2

  • 52.逆向网游实战项目-dump文件的生成

选段52
  • 1.逆向工程的概念介绍和准备工作

  • 2.汇编基础知识和计算机组织

  • 3.寄存器

  • 4.寄存器2

  • 5.寄存器3

  • 6.寄存器和栈

  • 7.汇编程序

  • 8.汇编程序call和ret

  • 9.子程序和标志寄存器

  • 10.win32反汇编1

  • 11.win32反汇编2

  • 12.win32反汇编3

  • 13.win32反汇编4

  • 14.win32反汇编5

  • 15.win32反汇编6

  • 16.win32反汇编7

  • 17.win32反汇编8

  • 18.win32反汇编9

  • 19.win32反汇编10

  • 20.逆向实战训练-游戏call

  • 21.逆向实战训练-扫雷游戏辅助程序编写

  • 22.逆向实战训练-植物大战僵尸阳光地址分析

  • 23.逆向实战训练-植物大战僵尸金币地址和安放植物CD分析

  • 24.逆向实战训练-植物大战僵尸-植物按放call

  • 25.逆向实战训练-植物大战僵尸-远程注入代码

  • 26.逆向网游实战项目-辅助管理器1

  • 27.逆向网游实战项目-辅助管理器2

  • 28.逆向网游实战项目-辅助管理器3和MFC动态库程序

  • 29.逆向网游实战项目-角色人物信息分析1

  • 30.逆向网游实战项目-角色人物信息分析2

  • 31.逆向网游实战项目-角色人物技能call分析1

  • 32.逆向网游实战项目-角色人物技能call分析2

  • 33.逆向网游实战项目-角色选择目标call和人物技能列表分析

  • 34.逆向网游实战项目-角色周围怪物列表分析1

  • 35.逆向网游实战项目-角色周围怪物列表分析2

  • 36.逆向网游实战项目-自动挂机功能1

  • 37.逆向网游实战项目-自动挂机功能2

  • 38.逆向网游实战项目-自动挂机功能3

  • 39.逆向网游实战项目-人物跑路call

  • 40.逆向网游实战项目-人物包裹物品分析

  • 41.逆向网游实战项目-人物包裹物品分析2及特征码的使用

  • 42.逆向网游实战项目-用内存遍历工具来定位名称偏移地址

  • 43.逆向网游实战项目-自动使用物品(吃药)call

  • 44.逆向网游实战项目-人物生命-魔法-状态等保护功能

  • 45.逆向网游实战项目-人物生命-魔法-状态等保护功能2

  • 46.逆向网游实战项目-人物拾取物品功能分析

  • 47.逆向网游实战项目-人物状态列表以及普通攻击和飞行call分析

  • 48.逆向网游实战项目-人物自动组队与接组

  • 49.逆向网游实战项目-保护队员

  • 50.逆向网游实战项目-人物队伍信息分析

  • 51.逆向网游实战项目-保护队员2

  • 52.逆向网游实战项目-dump文件的生成

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