Reddit上有玩家提前拿到了《只狼》游戏,在没有进行剧透的情况下描述了自己5个小时的游戏体验,总结起来就是一个字:难。


他表示自己大概玩了5个小时,打败了3个小BOSS,和一个真正的BOSS,而这个真BOSS他试了10-15次左右才挑战成功。这位玩家本身玩各种魂系游戏也有几百个小时了,也玩《血源》,但他表示《只狼》是另一个等级的。

他总结说如果大家担心游戏可能太“轻松”了,觉得有复活机制就会降低难度,那就错了。基本大多数敌人只要两三下就能把主角干死了,小BOSS很难(黑骑士在他们面前就是弟弟),必须得掌握拼刀格挡机制,才能打败BOSS甚至是一些标准难度的敌人。回复道具非常有限,大部分技能需要2-4个的等级提升,如果经常死就会完全丢掉。状态提升需要杀BOSS捡道具,很难靠刷经验降低难度。

这位玩家表示自己目前玩了这么久才探索了两个区域,包括教程在内,而还有很多区域需要探索,他认为这样一来的话游戏的流程绝对不会太短。


《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,这位“偷跑”玩家是真的玩到了游戏还是放烟雾弹也难说,具体游戏玩起来如何,各位还是等解锁之后亲自体验吧。


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热门评论
切 大家不就是喜欢被虐菜买的吗
2019-3-20
133
盐和尚- 是啊,我到现在也完全不理解这种所谓硬核游戏的乐趣在哪里。。。只能说黑魂之类的游戏吧风气带坏了。。
紅の靜寂 回复 @盐和尚-: 风气带坏了……当年魂斗罗超级玛丽一命通关不都是反复玩才能练到了的吗 不就是复古么
盐和尚- 回复 @肥人肥己: 我不反对这种乐趣,但是好游戏应该是菜逼新手模式看剧情加过瘾,大神挑战极限模式挑战自己,这种硬核实际上极大地降低了菜逼普通人的游戏体验
还有130条回复 >
之狼我记得只有10+个G吧,流程怎么都不会长,怕是只有4 5个大区域的水平,全靠boss难,给人游戏时长的方式吧,现在游戏因为4K贴图,除开流氓体积和沙盒,基本看大小就知道大概的内容量了,希望别和孤岛猎人一样,打来打去就几个东西打
2019-3-20
32
sky·wind 咋说话的呢小老弟?
大颗寿司2原版才14G,原罪学者版才18G,你敢说2的流程比3短?
禁止使用 回复 @sky·wind: 能好好说话吗,我单纯的因为游戏体积小,担心游戏内容少,boss战为主的游戏方式,流程短不喜欢,希望他流程长点,别弄成怪物猎人一个怪玩一个月的感觉,来延长游戏时间
⎛⎝上条通行⎠⎞ 回复 @禁止使用: 什么时候游戏体积跟内容量开始挂钩了?
还有29条回复 >
至今认为 亚楠中心是全系列最难的地方
2019-3-20
15
五月雨今天改二了吗 我觉得血缘最难的是减血迷宫里的亚米达拉,我给他修脚修了不下于60次才过去,用手杖打到自闭用了四五十次,然后开始用圣剑修脚修了十几次才过去......那个亚米达拉的视角太恶心了,不能锁视角,不然会晕头转向,如果不是因为白金就差迷宫的奖杯,我肯定不打了
潮濕的木頭 回复 @五月雨今天改二了吗: 你并不会打亚米达拉,脚下是无伤的
品德高尚的人 回复 @潮濕的木頭: 亚米达拉那货我在流程被他疯狂教育,乃至后面他是我第一个能各种姿势随便玩的boss
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a79112
3DM有修改器 看看剧情也不错啊
2019-3-22
宅123
十几次就能过破戒僧,这是真大手子啊
2019-3-22
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